《艾赛尔之刃》是一款大型3D动作类ARPG+MOBA卡牌手游,Q版卡通渲染美术风格,加入MOBA竞技对战元素。游戏以收集英雄为目标,爽快战斗为原则,打造“3英雄1体化”式玩法和创新“轻操作”玩法,告别繁琐操作,增强互动体验!
在剧情上,暴走部落的玩家将会以“救世主”的身份被召唤到艾泽大陆,为了阻止世界树的枯萎,玩家需要和近卫军团一起共同对抗疯狂的天灾军团,并拯救艾泽大陆。每一场的出征战斗中都设置有推动剧情发展的对话场景,在战斗的间隙推动游戏剧情发展,让玩家们的游戏带入感爆棚!
这款魔兽刀塔。相似的游戏不少。但是这款总体来说 还不错。人物都是魔兽里的角色。3d模型。 老实说。模型有点丑。 自动型的RPG 你猜得没错 就是抽卡 培养 再抽卡。角色不少 能用的也就几个。 除了第一次抽卡之外 别浪费。至于活动还是可以的。氪金程度一般。拿双卡就能玩。 和某冰一样靠耐心时间。 进去游戏 先冲双卡 能拿不少资源。就用送的英雄推图。无脑推图 前期不需要抽卡 存钱存钱
这是一个氪金会很强力的游戏。但不氪金也能玩的类似DOTA的游戏。技能延续了DOTA的技能但有比较大的变动。
玩法:主力队伍三个,辅助巫医必备,副本有碎片掉落。输出充值的话必选暗影之王,AI是第一下恐惧控制对方然后技能两个连击,搞不好能秒了对方。不充值选剑客,虽然是防御英雄但输出不错。后期六星以后开启英灵,属性加成还是很给力的。所以冲小钱的一定要主力培养副本有碎片掉落的。
防御末日很给力,副本碎片掉落。啪啪熊更不用说土豪必备。斧王也是一个折中的选择。其它的可以不培养了。
还是那句话,主力培养三个。顺带培养三个主力的羁绊英雄。
装备选橙色主搞,加成很给力,后期升星要同等装备。所以还是主力堆三个英雄。
这是个可以玩十年的游戏。嗯嗯。成长空间简直无限。玩一段时间会感觉玩不动但是战斗力还是会一直飙升。
今天开的服,进去玩了一下,这是一款集卡牌下副本通关的游戏,游戏不是回合制的,英雄类似刀塔,画面感很强,人物设计稍微再大一点就好了,下副本通过自己控制英雄操作,下副本3个英雄,可以设置三名援军,英雄可以切换操作,也可以全选集火敌军一人,操作还是很方便的,人物设计比一些卡牌游戏更细腻,技能释放很流畅,前期就跟剧情过副本,出了日常就先做日常升级更快,出了竞技场就先打竞技场,打不过了再下副本,竞技场升到历史最高会有钻石奖励,副本有三种难度,每种难度过了都要宝箱,系统也会送钻石,钻石很好获取,但是也不能乱花,十连必出橙将,竞技场可以换碎片,开服第一天有个活动招财送钻石,投入一次钻石马上出更多钻石,很划算,首充送橙将,整体感觉很好。
又是一个换皮游戏,开局最好冲个首冲,拿个三星英雄,好推副本,前面几天有个砖石活动,每天都能拿砖石,平民前期十连几次把,搞3个3星英雄就行了,装备十连来的快一点,要不就无尽关卡后期换,上阵6个英雄,建议远神秘商店,公会商店,竞技场商店里可以换的英雄,升星快很多,每天世界boss必打,有奖励的,还可以换英雄,资质16的英雄只有大r才拿的到,这点比较坑,不给平民机会啊,看的心痒痒的,最后前期买体力,猛升级,很多副本玩等级才解锁的,后面就升星,升资质,搞装备了。
这是一个氪金会很强力的游戏。但不氪金也能玩的类似DOTA的游戏。技能延续了DOTA的技能但有比较大的变动。
玩法:主力队伍三个,辅助巫医必备,副本有碎片掉落。输出充值的话必选暗影之王,AI是第一下恐惧控制对方然后技能两个连击,搞不好能秒了对方。不充值选剑客,虽然是防御英雄但输出不错。后期六星以后开启英灵,属性加成还是很给力的。所以冲小钱的一定要主力培养副本有碎片掉落的。
防御末日很给力,副本碎片掉落。啪啪熊更不用说土豪必备。斧王也是一个折中的选择。其它的可以不培养了。
还是那句话,主力培养三个。顺带培养三个主力的羁绊英雄。
装备选橙色主搞,加成很给力,后期升星要同等装备。所以还是主力堆三个英雄。
这是个可以玩十年的游戏。嗯嗯。成长空间简直无限。玩一段时间会感觉玩不动但是战斗力还是会一直飙升。
这款魔兽刀塔。相似的游戏不少。但是这款总体来说 还不错。人物都是魔兽里的角色。3d模型。 老实说。模型有点丑。 自动型的RPG 你猜得没错 就是抽卡 培养 再抽卡。角色不少 能用的也就几个。 除了第一次抽卡之外 别浪费。至于活动还是可以的。氪金程度一般。拿双卡就能玩。 和某冰一样靠耐心时间。 进去游戏 先冲双卡 能拿不少资源。就用送的英雄推图。
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