神庙逃亡2斯巴达任务攻略 神庙逃亡2到底有结束吗

因为不能使用技能,所以见到技能一定要跳过去。能量满了之后不要双击屏幕释放技能。技能技能升级把分数加成点满

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地图选择天空穹顶和长城图相对好跑一些。

长城图技能与场景的颜色对比明显,容易躲开技能。

角色与宠物不要带有磁性的,会把技能吸过来

角色:选择自带复活的角色,骷颅骑士是个不错的选择

宠物:带上有分数加成的。

 

神庙逃亡2简介

神庙逃亡2相较一代增加了“死后原地复活”功能。复活需要昂贵的钻石,并且所需钻石数量会随着复活的次数而增加。复活后所得分数和所跑距离没有变化,就相当于免除了玩家的这次失误。当然,普通玩家完全可以无视复活功能的存在,复活机制和游戏体验本身而言并不冲突。这款游戏的结局一直都是大家比较好奇的一个点,想要知道的话就赶快来这里看一下吧!

神庙逃亡2内容

神庙逃亡2故事的结局,这是一个意外还是本来的设计,我们都不知道,看见的时候小编觉得很是残忍的一面啊,玩了这么久只看见过自己被一个怪物追赶,但是从没有发生过被怪物吃掉。那么这是意外还是真的有这一个设计呢,说了这么多,大家应该都想看看是什么样的场景,下面小编来给大家带来的画面。如果人物会说话,此时一定是在大叫sos,画面上的boss真是大啊,人比起来就小了很多,看起来也是凄惨啊,不知道他的主人何其忍心啊,居然发生了这一幕。

不过这里小编觉得应该是系统出的问题,因为在我们奔跑即便是被怪物抓到也是直接就显示gome over了。坑爹啊!简直不给人活路,死了就死了,还让人看见!

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