提到游戏重制,想必绝大部分玩家脑海中所浮现的关键词,都会是“画面升级”、“体验提升”。虽然游戏开发商,难免会受到“炒冷饭”的非议,但如果游戏够经典,还是会有不少人买账的。
不过由PlayMagic工作室开发的第一人称射击游戏《杀手13》重制版,却是一个例外。它的原本最早发布于2003年,因为独特的漫画风格在当时曾收获了不少人的关注。2020年PlayMagic对其进行了重制同时登陆了主机和PC平台。
可不管是玩家还是媒体,都没给这款游戏给出太高的评价。《杀手13》重制版不仅没能对游戏性有所提升,还因为种种原因,导致Steam好评率仅13%。
初代的《杀手13》通过卡通渲染技术,让游戏的漫画风格表现地恰到好处,画面中的角色不仅有着传统美漫的线条。敌人受到攻击、场景中出现爆炸时,都会有“Noooo”、“BOOM”等字母浮现出来。远距离击杀敌人时,旁边还会出现一个分镜,换个视角展示击杀过程。
这种创新性思维,给到了玩家们眼前一亮的感觉。外加杀手、特工、阴谋等剧情要素,让《杀手13》在那个年代显得非常出彩。乃至于2008年,还有改编的同名电影。
但上线于2020年的《杀手13》重制版,在换了新引擎后,《杀手13》重制版的画面质量有所提升。可其他方面却都没有达到玩家们的预期,最终导致了重制版的差评。
《杀手13》重制版13%的好评率,在当时刷新了Steam的下限(不过这个纪录后来被《三国杀》、《鬼谷八荒》打破了)。时至今日,评分也丝毫没有回升的意思。
照理说到了这一步,游戏即便被放弃也并不难理解,可《杀手13》重制版的发行商Microids却偏不。他们找来一家新的游戏开发工作室Tower Five负责更新游戏。经过了一年时间努力,《杀手13》重制版的重制版,确定将于9月13日免费更新,还要上NS平台。
在此期间,《杀手13》重制版的艺术风格、HUD界面、音效设计、AI悉数被重做。为了能够提升游戏的社交竞技属性,Microids还增设了多人在线功能,发行商Microids誓要亡羊补牢!
虽说并不是所有努力都会有回报,但还是希望这次的大更新,真能帮《杀手13》重制版甩掉“不如原版”的帽子吧。
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