“能力越大,责任越大!”当眼里噙着泪水的彼得-帕克抱着已在弥留之际的本叔时,回想起的这句话成为老、中、青三代蜘蛛侠,在纽约市惩恶扬善,守护正义的不竭动力。
可是,当一个人真的获得了超级力量、获得了无视外界规则舒服的能力时,他们是否还会像彼得-帕克、卡拉克-肯特那样安贫乐道呢?亚马逊制作的漫改剧集《The Boys》(黑袍纠察队),就以一种全新的视角,解构了获得超能力的人,更可能做出怎样的事情。
在这里,“超人”的一切行为动机只是为了获得公众的拥戴;“隐形人”时常利用自己的能力,出没于厕所;“闪电侠”会因为嗑药嗑晕头,把路人撞碎……故事中代表着资本的公司,把他们捧出来赚钱。主角团则是由受到超级英雄们伤害的普通人,组成的反超英联盟。
一群凡人,靠自己的能力来约束不受控制的超级英雄,就是剧版《The Boys》的主旨。
目前,这部由亚马逊出品的漫改作品,已经出到了第三季,并且豆瓣评分一季比一季高。上周《The Boys》更新的第三季第六集,已经被无数人评为系列最佳!
开发了《合金装备》系列、《死亡搁浅》的日本游戏制作人小岛秀夫,最近在Twitter发表的讲话中,就谈到了自己放弃了一个游戏项目,原因正是由于这款游戏的理念,和《The Boys》太过相似。
在小岛秀夫的预想中,故事将以“一个人(男性/女性)与一个特殊的小队在幕后对抗超级英雄”而展开,“Mikkelsen(拔叔)将是他们的领袖。”
如果光看描述,小岛秀夫的故事确实很像《The Boys》。在《The Boys》的人气日渐高涨的当下,非常强调创新性的游戏制作人小岛秀夫选择主动放弃,也就不难理解。只是对于玩惯了《合金装备》的玩家们而言,当听到一款势必会有许多战斗元素的游戏被砍掉,肯定是个坏消息。
可话又说回来了,反英雄主义作品不管是在影视圈还是游戏圈,都有不少人尝试,市场也愿意接受它们。
本世纪以来超级英雄电影迎来了发展的黄金时期,漫威和DC轮番打擂,先后推出了数十部电影。《复仇者联盟4》至今仍保持着全球票房纪录,各种衍生剧也相继登陆各大流媒体平台。可看多了道貌岸然的超级英雄们,许多观众都不觉有些厌烦了。
《死侍》的大获成功,就让不少制作人意识到了这片蓝海市场。直到《The Boys》的三部剧集,将漫威、DC的超级英雄们黑了遍。
从某种角度来说,《战神》系列塑造的奎托斯最开始就是一个妥妥地反英雄主角。游戏的主要内容就是玩家们操纵着他,砍翻奥林匹斯圣山上那些有着强大实力,却从来干人事的各路天神,在此过程中玩家们爽感爆棚。
《战神》系列随着不断有续作推出,已经砍完了希腊神的奎托斯,现在就又开始血洗北欧神了。市场上有《漫威复仇者联盟》,同时也允许《不义联盟》出现。
尽管小岛秀夫版本的《The Boys》被搁置了,但我相信距离官方授权的《The Boys》游戏的出现,只是时间问题。
未经允许不得转载:大白鲨游戏网 » 《黑袍纠察队》第三季封神 小岛秀夫原本做了个类似的游戏 与《黑袍纠察队》类似而被搁置?