文明6新手攻略 文明6新手攻略秦始皇

文明6作为历史策略回合游戏,受众非常广。很多国内买家买了这款游戏,首选都是秦始皇开局。今天笔者就将为大家介绍秦始皇的开局思路!总的来说秦始皇是非常前期的角色,是非常适合新手玩家玩的。在文明六里面,秦始皇和古代秦始皇有一点很像,那就是征调大量民工。想要玩好秦始皇的话,开局两步走。分别是生产工人和建造奇观!

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当然上面的说法比较笼统,只因为大家对于秦始皇的特征和能力不了解。秦始皇特色能力为朝代更替,效果为:尤里卡和鼓舞提升60%的科技和市政,而非50%。简单介绍就是完成游戏内的尤里卡任务后,获得的奖励效果会提高10%。别看只提升10%,其实和秦始皇的其他技能相辅相成的话,效果是非常不错的。

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之后就是特殊单位了,秦始皇的特殊单位为虎蹲炮,虎蹲炮属性为移动2、近战攻击力30、远程攻击力50、射程1。这个特色单位是中世纪单位,介绍为:射程为1的高伤害单位。不过不少人对于虎蹲炮是不太感冒的,虽然在历史上这款武器非常给力。但是在文明6里面,同期单位对比的话,性价比不是太高。进攻不足,但是防守的话,还是可堪一用的。

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接下来介绍的是特殊的建筑了,长城作为秦始皇特殊建造,是非常合力的。而且长城也是游戏里面能力非常出众的特色建筑。相信不少玩高难度的玩家,都被野人烧过家,或者是被敌人烧家。而有了长城加持之后,玩家完全不需要担心这一点,只因为敌人无法越过长城烧杀抢掠!不过要建造长城并不容易,文明6的工人和文明5的工人是有差距的,文明6工人是消耗品!

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最后就是特色能力了,秦始皇的特色能力为建造缘故和古典奇观,可以消耗建造者的劳动力,还推进建造进程。建造者会获得格外的建造劳动力。综上所述,回到开头我们所说的工人和奇观。秦始皇开局玩法就是殖民附近地点,之后为首都源源不断提供工人,在游戏开局就占据奇观优势。在文明6里面,奇观加成非常重要,有了前期的基础之后,玩家在中后期也会获得非常不错的游戏体验!

秦始皇是《文明6》中中国的领袖,建造远古和古典时期的奇观时,可以使用工人的劳动次数来推进建造进程的15%,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的秦始皇上手指南,大家可以来看一看。

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秦始皇上手指南

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(中国)秦始皇

UL:1.建造远古和古典时期的奇观时,可以使用工人的劳动次数来推进建造进程的15%;2.工人的使用次数+1;3.“砌砖”科技即可解锁“运河”区域的建造

中国:UA:1.尤里卡和鼓舞赠送的该科技或市政所需的科研或文化值从40%提升到50%

UI:长城:“砌砖”科技(远古时代)解锁,必须建造在六边形的至少一条边是国境线的单元格上,但边境线扩开后也不会被移除。长城单元格的单位被攻击时+4力,周身6格中如果有其他“长城”则+1金币,研究完“城堡”科技后(解锁追猎者的科技)周身6格中如果有其他“长城”则+1文化。

UU:虎蹲炮:和弩兵同科技解锁,比弩兵便宜20锤(160锤)但不能由任何单位升级而成只能建造。近战力30(同弩兵)远程力50(比弩兵高10)但只有1射程。

运营方向的拐杖程度:2

秦始皇在远古和古典奇观的获取上有压倒性优势,换句话说秦始皇除了奇观本身的效果以外,还有文化(剧院广场相邻加成)方面的优势。但,无论如何,瞎造奇观瞎出工人是绝对会误国的。

运营方向的防脸黑程度:3

实际最差也有大约全局10%的科研文化优势,中前期接近15%的科研文化优势,以及工人额外一次使用次数的优势,再加上奇观带来的额外加成,秦始皇的内政还是有一定优势的。

战争方向的拐杖程度:1

几乎没有额外的战争资源,但又一定科技文化优势。

战争方向的防脸黑程度:3

主要是能抢铁山,能抢兵马俑(如果愿意这么规划的话)带来的一些战术和资源上的优势,以及科技文化加速带来的优势。

补充内容:使用秦始皇需要一定的游戏理解……虽然雌雄组合的秦始皇因为工人无脑+1次来说收益相当高,不过秦始皇非常难以确保万神殿先发,而AI总觉得目前非常愿意抢收获女神……总而言之还是一个既吃规划能力又吃运气的文明,但抢奇观和赌运气这事儿,绝对够有趣

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