经常看到一些论坛评论区有人提问使命召唤16和17哪个更值得入手,有人说17是使命召唤近些年最差劲的一部,也有人说17的体验比16好很多,其实两种说法都有一定的道理,16和17孰强孰弱其实真不是一两句话都能讲清的,所以我想开个专栏谈一下我个人看法,如果文章对你购买有一定帮助记得点个赞。
当然,我只是作为一个普通玩家发表看法意见,如有错误还希望有所指正。
单人剧情
虽然使命召唤的主要玩点不在于单人,但是我还是想说一下。16的单人剧情就是纯zz私货,就是为了黑毛子,而且黑得十分直接,相比之下17的单人剧情就挺有意思的,会给你选择的机会,也没有刻意抹黑某一方,或者说把两边都黑了一遍,我这里就不剧透了。
射击手感
毫无疑问,16的射击手感是整个fps界的天花板,无论是动作,音效,枪械建模,还是各种细节,任何一方面拎出来都是顶尖,我甚至敢说fps游戏在将来几年可能也难有超越16的存在。17相对来说在这方面就不如16了,尤其是在音效上,16的音效是真的充满力度,而17的音效则听起来很闷。当然也只是相对的,17的手感放在fps界里也算一流。
武器
17的武器平衡做的非常糟糕,除了枪与枪之间的不平衡,这一代枪匠做的也不行,枪的等级越高,配件就越好,对枪的影响就越大,很多枪的配件也都是一个模板。而且17是有一个底牌,装备了能让你把你主武器增加到八个配件的,这就会导致大多数武器满级和零级几乎是两把枪的体验。
相比之下16在这一点做的就比较好,绝大多数枪差距不大,配件只能加五个,并且配件影响也没那么大。
比如这是17里一把满级八配件的斯通纳
不难看出,配件对枪的提升很显著,有的地方甚至提升了一倍
再来看16里的一个满级五配件的m4
配件影响相对较小,而且某些数值还有削弱,达到一个不错的平衡
所以说17的武器平衡是不如16的,17里你一个0级枪上去和对面硬刚是没有优势的,甚至有的干脆拿一个热成像的枪搁那蹲着扫,而16,你即使是0级枪,在枪法不算太差的情况下也能和对面满配枪打个五五开。
还有一点就是,17中的组合包武器有的极其拉垮,尽管外形很酷,但是配件不行,你还不能换,一换了就没原来的效果了。
地图
16的地图阴间不用我多说了,应该都有所耳闻,17的地图就相对来说好一点了,尽管有几个比较大一点的地图蹲比还是不少,而17还有3v3的地图冲起来爽很多,枪法比较好的打起来会很舒服。
模式玩法
16和17的模式玩法大体相同,17的有一个躲猫猫模式,比较有意思,而且17有僵尸模式,16虽然也有一个合作生存玩法但个人觉得不如僵尸模式有意思,而且僵尸模式里面练枪也比较快,认真打个一两天就能把一把枪练满级了。大战场的话16就是两军对战,17则是一个小组对抗,就是四人一组一共大约10组在一张大地图上对抗,这两种玩法都还行,看个人喜好。
还有一点要强调的是,16已经不会再更新了,最多就是再出几个组合包,通行证什么的也没了,而17还会出新武器新地图。
在线人数上,因为这两代都可以跨平台匹配,所以这两代短期应该都不会鬼服。
综上来看,其实16和17真的挺难分个高低的,所以预算充足可以两代一起入,只能选其一的话,如果短期想体验一下目前顶尖的射击游戏那就入16,如果你打算长期玩的话,对射击手感要求不是那么苛刻,那么我建议入17。
目前就想到这几点了,当然还有其他的点以及后续版本的更新我也会补充,有什么想了解的也可以问我
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