《无畏契约》作为在《英雄联盟》10周年首度亮相的FPS游戏,如今已经在国外红透半边天。中国玩家经过漫长等待,去年终于首批进口游戏版号名单中看到了《无畏契约》的名字。
如今,《无畏契约》国服已进入终测阶段,距离正式公测仅一步之遥。
海外 “当红炸子鸡”
自游戏面世的那一天起,《无畏契约》的热度就一路高歌猛进。早在封闭测试阶段,该游戏便吸引了超过300万玩家参与,显示出极高的市场热度。
根据拳头游戏公布的数据,早在2021年,《无畏契约》,全球活跃用户数已经突破1400万大关,成为全球最受欢迎的FPS游戏之一。
而根据海外直播平台Twitch最近发布了2022年的数据报告,《无畏契约》的相关直播在过去全年累计有11.5亿小时的观看时长。在游戏类别排名中,《无畏契约》位列第三,也成为了今年观看时长最长的射击游戏。
去年《无畏契约》总决赛的MV数据,目前油管已经达到了近5000W的播放量,如果单论数据,那么很明显已经超过其“前辈”《英雄联盟》了。
国服能否复刻海外的盛况?
对《无畏契约》感兴趣的玩家,或许已经早早尝试外服。然而射击游戏恰恰是最不适合跨区游玩的网络游戏类型,尤其是对反应速度要求很高的FPS游戏。
在外服与国服的差异上,腾讯恰恰没有这一点的忧虑。那么《无畏契约》国服能否复刻外服的盛况,成为下一款现象级游戏呢?
目前最大的问题,或许是出在游戏的美术风格上。毕竟前有《堡垒之夜》在国内水土不服,《无畏契约》这种简朴的美漫画风或许无法吸引足够多的用户。
然而这种简朴的美术,却带来了另一项优势——对电脑配置要求足够低。或许《无畏契约》能够借助这一点,吸引到足够下沉的新一代FPS玩家。
此外《无畏契约》在玩法创新及独特体验上具备竞争优势。《无畏契约》将FPS与英雄技能相结合,游戏节奏及难度相较传统纯枪战FPS略有降低,易于吸引喜欢策略玩法的玩家。
腾讯可以利用其庞大的平台资源、丰富的市场推广手段以及长期经营的核心玩家群体,来快速为《无畏契约》建立起稳固的市场地位。
渴望新产品已久的电竞产业
《无畏契约》的上线,同时也意味着中国电竞市场将迎来新的机遇。
未来腾讯势必会围绕《无畏契约》构建一系列的职业赛事与周边体系。一方面腾讯或许能借此吸引一批尚未深入接触FPS游戏的年轻用户,另外跟随电竞职业赛事之下的一系列中下游产业,也会因为《无畏契约》的到来迎来新的增长。
总的来说,《无畏契约》国服的推出确实让整个游戏行业充满期待和关注。在当前FPS游戏市场缺乏新作品的情况下,这款游戏能否成为FPS类别的中坚力量,引领射击游戏风潮,并与MOBA电竞赛事形成“并驾齐驱”的格局,只有在游戏经过市场验证后,我们才能得知答案。
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