玩时空猎人3这个游戏给我一种时空错位的感觉,我有一瞬间怀疑我现在是不是2022年,我真是从没见过,一个公司能把跳票好几年的游戏做出来,而且很认真的把已经过时的玩法做的这么认真,我不得不怀疑是我裂开,梦回十年前。
这款游戏一改前作的游戏风格,不再是纸片游戏,一股浓浓的3D风格,结合了开放世界与横版格斗游戏的核心内容,不出意外的话这款游戏很有可能会成为一款现象级的游戏。
网游类的游戏就不一样了,网游更注重玩家之间的交互,尤其是争对有自由交易的游戏来说,数据互通就显得尤为重要了,两者互通对于自由交易的意义很大,能够扩大玩家之间的交易市场,也能够更好的形成贸易链,对于市场稳定是有决定性作用的。
别的不说,玩家对于能够一起多人玩的游戏来说,两个系统进行互通,身边有小伙伴的玩家对于这个需求还是很大的,时空猎人3苹果与安卓在正式公测时不出意外的话一定会进行互通的。
来玩这个游戏就是想体验职业加转职,体会转职之后的技能升级,想起以前玩那个大剑角色,存很久的金币就为了升级技能,当他将敌人挑起接下劈再连爆两下,那阵势,那音效,那感觉,直到现在都没有忘记那个场景。
合并介绍
这两款游戏永远不会进行合并的,最主要的原因就是这是两个 独立 的游戏,虽然时空猎人3是续作,不过两个游戏的玩法上面不一样。数据合并是根本无法进行的,毕竟装备以及道具不一样,而且游戏厂商也是需要 赚钱 的,即使可以按照一定比例转化,总不能做这款游戏是拿来慈善的。
不过时空猎人作为一款老游戏,后续应该也是要停服了,毕竟运营的时间也是非常久了,而且其玩法以及画面效果,跟现在游戏相比没有太大的优势,基本都是老玩家们在坚持。
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