可莉最缺攻击区和双暴区,而目前的角色没有提供火伤暴伤能力(九条提供雷伤暴伤,五郎提供岩伤暴伤),而提供攻击的角色最适配火系主C的也就班尼特,所以建议可莉的配队绑定一下班尼特最佳。
在可莉AEQ火力全开时,行秋并不能完全压制住可莉的火(Q抢重击反应),配合温迪的Q染水就没大压力。即使温迪Q把敌人卷到半空,可莉的E和重击依然够得到,所以不担心伤害丢失,唯一丢失的就是部分诡雷伤害,主要温迪聚不了诡雷。没有温迪时可替换砂糖,砂糖的E可聚诡雷,但是Q的染水能力没有温迪好使,是下位可替代的角色。
该阵容在循环上也无压力,只要按照上图正确的出场顺序可无限循环,稍微注重充能属性的培养即可。
除此之外不考虑反应只省心打纯火伤的阵容也是不错的,伤害差距并不会太大。
最后配个钟离保驾护航,可莉的输出环境又能得到明显的改善,省心站场,当然没有钟离时可替换为其他盾辅,如托马、迪奥娜皆可。
没有万叶有钟离或者没有钟离有万叶的时候完全可用香菱替代,后台的主力输出可增加全队的输出能力,若是6命香菱还能为可莉增加火伤。若是没有万叶也没钟离的时候,那就用托马+香菱组成纯火系配队,6命托马对于可莉而言也有A重的增伤能力,或者用砂糖来减抗也是可以的。
若是想解放班尼特,又想主打重击伤害,也是可行的。
该阵容可主打重击蒸发,就不建议施放Q,但是仅0命可莉适用,若是可莉解锁了1命,1命提供的额外伤害同样也会抢重击反应,就需要考虑把阿贝多替换为夜兰配合行秋双重后台挂水,所以只考虑可莉重击打蒸发其实限制挺多。
对于可莉而言,不管是反应还是纯火伤输出其实相差都不大,都是可行能用的阵容。
像打无相冰/水这类自带元素的敌人时,完全可以使用纯火阵容(不带万叶,扩不了火没啥用,主力辅助是班尼特),建议携带4魔女最佳,打这类敌人真不要去带4渡火就行。
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