把部落建成自己得意的杰作这或许就是部落的魅力之一吧,可惜现在都转国际服了…国服都没啥人了。
最近很多部落冲突玩家都在抱怨自从腾讯来了以后部落冲突一直都在走下坡路,而且因为腾讯也让部落冲突存在过多的氪金行为,从而导致玩家放弃掉该游戏!
那么部落冲突在走下坡路是事实,但真的和腾讯有关吗?其实作为老玩家可以给腾讯理下关系,对于部落冲突走下坡路真的和腾讯没有多大的关系,只是腾讯意外背了锅而已!为何这么说,下面就让我们一起来看下吧!
腾讯的收购
其实一切的抱怨都来源于腾讯的收购,而很多玩家也将部落冲突氪金的锅放在了腾讯身上!
并非说腾讯是冤枉的,其实腾讯游戏大部分都存在氪金的行为,很多玩家都调侃“腾讯游戏,花钱创造快乐”,而氪金行为多了自然就会招到很多的黑!但事实上腾讯对于部落冲突的母公司Supercell只是一场利益收购,花费86亿美金只存在大部分股权,对于策划运营权并不过问,一切发展都在于部落冲突的自主运营,基本发展和腾讯无关,腾讯只负责收钱就行了,对于游戏的发展腾讯真的还没有那么多的干预!
氪金的来源
很多玩家抱怨部落冲突的氪金其实一切源于黄金令牌的开始,也就是腾讯收购部落冲突不久后的月卡上线!
其实月卡的存在和腾讯没多大的关系,月卡的开始起源于西方,而部落冲突也是起源于西方,一个好的游戏运营方式兴起必定吸引大量的模仿者,而部落冲突也是如此,如果真的要将月卡的锅细分的话,腾讯也只是部落冲突的模仿者,在月卡方面部落冲突要早很多!至于各类的充值礼包,虽然存在高价售卖,但是并没有强买强卖的嫌疑,而且礼包并不能让玩家得到多少实际的帮助,顶多快速发育一段时间罢了!
防沉迷的开始
其实部落冲突的衰落如果细分的话,大概是防沉迷的开始导致部落冲突的意外下跌!
因为部落冲突大部分都是学生玩家,而随着游戏的影响对于无法正常上学只能在家上网课的学生来说,游戏绝对是影响学习的重要导火线,而家长又没有足够的时间来辅导孩子,所以防沉迷也正式被政策加重,从而在游戏的起源上降低游戏对于学生的影响,而如此现状无疑是对部落冲突最大的打击,而在防沉迷开始以后部落冲突的人气也逐步下降,导致很多玩家彻底放弃了游戏!
分服的故步自封
在部落冲突逐渐实现防沉迷以后,更过分的分服直接让部落冲突的人气腰斩,在分服以后更是被玩家戏称为自闭服!
因为在分服以后不仅活动无法正常同步,在游戏日常的更新方面更是对比国际服存在严重的差距,导致很多玩家远走国际服,但是国际服更是需要玩家重新发展账号,所以不少玩家对此现象感到极为无奈!毕竟多年的游戏不是说放弃就放弃的,而落后别的服务器一截子也不是玩家所乐意的,所以很多玩家就逐渐半冷却国服,从而导致国服直接走向了下坡路!
总结
其实腾讯被黑并不是没有原因的,只是自己的一贯作风问题,但是对于部落冲突的衰败却意外背了锅!
虽然对于腾讯的风评并不是太好,但是部落冲突的下降却是自己所造成的,更多的问题还是在于自己,在游戏当中的模式已经逐渐不同往常,再加上国际服和国服的对比更是让老玩家各种上心,以至于部落冲突在分服之前热度突飞猛进冲到各大游戏热度榜单前三,但是在分服以后直接下降到谷底,无论是游戏的热度还是游戏本身的玩家基数都跌落到谷底,成为大家眼中的真的冷门游戏!
虽已是局外人,但还是衷心祝福他们:长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。加油!
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