其实无期迷途这个游戏玩法,塔防是占了大头的,局内大半时间都是看着禁闭者在各自的位置上输出,一小半的时间给禁闭者调度位置和施放技能,所以我更愿意称之为带战棋元素的塔防游戏。
破核:游戏内的特殊精英【核心怪】与各类带有核心的boss在前期伤害极高难以处理,只有击破他们的核心才能较好的应对他们,这时可以进行【破核】的角色便尤为重要。
T0:白逸、EMP(神)
S-白逸
推荐理由:
如果你开服有幸抽到了白逸,那么恭喜你,前期没有任何带有【核心】的怪物可以阻止你通关的脚步。
白逸的必杀技【疾风乱流】可以通过手动来回移动位置对目标进行共计3次的【核心击破】。
游戏后期白逸也是队伍中的破核核心,初始S的面板和自身被动增加的高攻击高攻速高暴击,足以碾压后期的一众核心怪和boss
B-EMP
推荐理由:
EMP作为初始B级角色,本该伤害平平的她在完全毕业的情况下,一招【究极电磁箭】竟能打出38W的超高单体伤害。
且技能自带【核心击破】,在拥有极高输出的同时还拥有破核能力,是所有【核心怪】和boss的噩梦。
EMP的【被动技能】和【枷锁】每个都能带来伤害质变,无论是游戏前期还是游戏后期,EVP都可以说是T0级的输出。
T1:堇、兰利、伊琳娜
A-堇
推荐理由:
破核的神。倘若仅看破核效率的话,白逸也要退让三分。
缺点也很明显,身板较脆且初始A级的面板导致伤害不足,且较为需要【枷锁】的升级。
解锁【同步率4段】可做到开局4破,必杀技【无常命】可造成2点核心伤害,最大储存2次充能。
S-兰利
推荐理由:
伤害非常高的破核角色,枷锁越高越强
必杀技能【枪火敕令】大范围AOE伤害且造成5段倍率较高,第一枪可造成1点核心伤害,可储存两次充能。
解锁被动技能后,伤害得到进一步提升。枷锁解锁【同步率1段】时可储存3次必杀技,达到快速破核。
S-伊琳娜
推荐理由:
游戏内伤害最高的法师角色,必杀技可以造成【核心击破】。
必杀技【契约湮灭】可根据怪物种类的不同造成不同的伤害,且附带吸附效果。
解锁被动技能【合谋】后可恢复局长能量和自身能量,解锁【同步率2段】可增加全队伤害,辅助能力很强。
T2:雷比尼斯(女仆)、赫卡蒂、科希
B-雷比尼斯
推荐理由:
雷比尼斯的必杀【肃清指令】最大可储存两次充能,对怪物和boss进行快速【核心击破】。且每次成功击破核心时会刷新充能。
当雷比尼斯解锁【同步率6段】时,每次【肃清指令】可造成2点【核心击破】伤害,在游戏后期的boss关也有她的一席之地。
缺点也非常明显,作为B级角色的她并没有EMP那么超模的伤害,甚至可以说伤害较低,纯破核工具人。
A-赫卡蒂
推荐理由:
前期赠送的A级角色,面板和成长属性都要高出B级角色不少,且为高贵的远程角色,攻击范围广。
必杀技能【天光之镜】伤害高且可以进行【核心击破】。
解锁被动技能后,在游戏后期可当做法师队专拐,增加全队法术穿透,有较好的就业空间。
解锁【同步率4段】后进一步增加【核心击破】效率。解锁【同步率6段】后被动技能【诡影】可额外增加全队5%法术穿透,在法师队的地位进一步提升。
S-科希
推荐理由:
初始S级面板,伤害相较于其余A级B级角色要高,但培养消耗大且伤害并不亮眼。
必杀技【影匿/狂袭刃影】,进入【影匿】状态时无法攻击和阻挡敌人也不会被敌人选中,
在【影匿】状态下再次使用必杀技可释放【狂袭刃影】,给予敌方伤害并比附带1点【核心击破】伤害。
各类型的角色都有,这样玩才有意思,喜欢哪个就培养哪个,越稀有的未必好用,三流角色培养好也能打爆boss。
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