帝国的第99次重生魏帝国卡包强度评测

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帝国的第99次重生魏帝国卡包强度评测

1、政策方面:

体系偏步兵、骑兵,属性卡相对不多,抢特产特别多,泛用性很高拿了不亏 不会污染卡池,推荐玩骑兵步兵可以购入。

总结:挟天子以令诸侯一人撑起了整个政策卡的强度。

敌军:战斗力高、拖时间,两个虎卫是主c,类似于下地 龙骑士,有点恶心,就抗打硬格挡硬暴击(后期分别为50%、70%),核心在于虎豹骑,先把他打掉战斗力就锐减一半,如果是骑兵队建议带“胡狼围攻”免格挡。

永久卡获取:人物卡荀彧、曹仁,战术卡声东击西,军团卡摸金校尉、霹雳车。

2、主要历史人物卡:

曹操:寿命70—不朽(608rmb),军、政、艺+6 科+3,骑兵+5攻。氪金获取。

评价:属性相当给力全游顶尖能力,但造价高昂性价比不高

司马懿:军事+6,—1骑兵攻、+5神职攻。商店可肝。

评价:神职特化人物,属性正常橙卡水平。

荀彧(xun yu):政治+4、吸取+1%。局内可肝。

评价:正常蓝卡水平,优势在于可肝。

夏侯渊:军事+4、+4骑兵速度。商店可肝

评价:正常蓝卡水平略高,加骑兵速度不错。

曹仁:军事+4、+2步兵防御。战利品累积获取。

评价:正常蓝卡水平,战利品不好找。

3、军团体系:

多动症高频攻击次数、主单体伤害、近战伤害、骑兵队辅助、步兵队龙骑。

军团卡:

虎豹骑:骑兵 近战,主动100% 冷却2持续1,对敌方全体造成450%—600%近伤、己方全套平A次数+2,敌方平A次数—1不为0。氪金获取。

评价:顶级的骑兵辅助,可惜为氪金获取。

虎卫军:步兵 近战,主动100% 冷却3持续2,对敌方造成一次平A、增加2—3次平A次数,平A伤害降低16%—1%。商店可肝。

评价:顶级的步兵主C/补刀手,步兵龙骑,值得一换。

霹雳车:器械 攻城,主动100% 冷却3持续2,对敌方单体造成120%—195%攻城伤害,缴械敌方全体“器械单位”。局内可肝。

评价:缴械效果不错,可以上一个当对策卡,科技树上魏国支援会送一个。

摸金校尉:神职 混伤,主动60%—100% 冷却3,破坏友方一个减易效果。局内可肝。

评价:炮灰

4、战术卡:

横塑赋诗:被动 前三回合增加近战、远程、攻城伤害穿透23%—36%。商店可肝。

评价:速攻阵容的一流卡,没办法,不是说这张卡效果不行,而是攻击卡就业压力太大。

八门金锁:触发 100% 持续1,敌方累积释放6次战术后敌方全体伤害下降28%—40%、主动+触发战术概率下降17%—26%。商店可肝。

评价:生存神技,基本每回合都可以覆盖,推荐换几张。

望梅止渴:触发 50% 持续3,受到近战伤害时释放“等待救援”每回合补充32%—48%、目标随机 每回合一次。商店可肝。

评价:聊胜于无的回血量,一定要注意是“受近战伤害”其他伤害就废了,没有回复能力时可以买几张用于过度。

以逸待劳:触发 每回合限1次,敌方累积进行10次战术后获得77%—125%补充。商店可肝。

评价:中后期神技,回血稳定且高,相当于同等星级手术医师,而且条件宽松易于达成,新人必换。

声东击西:主动50% 冷却0,敌方单体10%近伤、随机2次100%—163%远程伤害。局内可肝。

评价:好东西,性价比很高的肝物,一直可以用到中后期,重点在于白嫖。

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