帝国的第99次重生天主教全面分析

帝国的第99次重生天主教怎么样?天主教是游戏中我们唯二能刷的宗教之一,很多小伙伴不了解它的作用想知道天主教到底好不好,下面小编就为大家分享帝国的第99次重生天主教全面分析,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

帝国的第99次重生天主教全面分析

1、天主教体系

天主教的核心是“政策”,算是比较不错的宗教体系,主力辅助宗教,重点在于成长宗教属性与钱粮补给。

推荐玩家类型:中期—入土阶段。

评价:较为适合于脱离新人的阶段,知道给怎么分配属性与产量资源, 人口增长条件直接稳定,难能可贵的成长宗教属性,和碰运气的复活卡,攻坚老手的话也可以考虑一下。

2、宗教卡

弥撒:每次政策事件时,获得1000金币或200粮。

评价:产能卡,作为产能的提升在300年前很好用后期就比不上产能加成多了,不够也算好钢用在刀刃上。推荐拿。

使徒信经:每次进行政策时,+1宗教属性。

评价:属性卡,难能可贵的成长属性卡,更棒属性还是宗教,一举提升游戏体验。必拿卡。

圣洗:每40年补充一队军团兵力

评价:战斗卡,时间太长,太看运气,而且往往已经晚了或是歪了。不推荐。

圣母:每50年复活一队军团卡。

评价:战斗卡,同样时间太长,好处是大后期战斗翻车了有个盼头,不过几率不大,十分看运气。推荐拿。

告解:神职攻击—1,人口+120。

评价:人口卡,人口大补丸,一次120人口,在人口卡方面属于最顶尖的部分,个别宗教甚至两张人口比不上这一张,而且—1神职攻击属于蚊子腿一样的代价可以无视 推荐拿。

天主教限定事件:西班牙外交“传教”

评价:西班牙现在状况尴尬,主打的器械、弓兵均不成体系,连带着这个事件也有点尴尬。

政策树加成:圣职+1—5暴击。

评价:捆绑神职的科技树加成,提升幅度正常,等待圣职翻身。

3、评分环节

人口得分:90分

属性得分:95分

产能得分:75分(300年后逐步降低为50)

战斗得分:60分

评价:

人口得分是因为来源稳定,而且120人口的大补丸足够把分数拉高一大截。上上综合给了上。

属性得分仅凭一条成长宗教属性就足以傲视群雄了,因为宗教属性是最难获取的国家属性,上上综合给了上。

产能得分一般般,本身没有一样成长加成,但是目前300年左右中一次性的钱粮补给还是足够用的,但考虑到长线作战还是不如产能的提高有效。中下结合分别给了中和下。

战斗得分是因为有科技树顶着,加上复活/补充主力军团卡的概率,倒退的一点攻击不走神职就完全无事发生,算及格吧。中下中综合还是下。

4、总结

天主教目前的泛用性一般,因为他最大的亮点在于宗教属性成长,其他作用就是人口补足,但这两点的冲突在于:

新人缺人口补足后属性不会分配,

老人分配熟练补足宗教但是不缺人口,

入土局老手的阵容强度就无视宗教强度,但宗教属性仍然是舒服通关的需求,

所以综合来看就中期刚过300年卡住的到老人打算再冲一次的适用。

未经允许不得转载:大白鲨游戏网 » 帝国的第99次重生天主教全面分析