从《逆水行舟》手机游戏上线的第一天起,我就很好奇一个问题——这个收集了“网易游戏”、“国产网游”、“逆天宣传”等“原罪”的游戏能持续多久?这个游戏什么时候凉?为什么这个游戏还没凉?
如今,手机游戏不再是任何人都能上天堂的时代。新游戏越来越冷,周年纪念日无法支撑的游戏比比皆是。你甚至可以看到它。《Chaos SAGA》这类业界光速传说在22小时内完成了开服、关服、退款一条龙流程。
这是一个卷生卷死的市场,你可以看到很多开始庆祝“半年庆”的手游,足以说明问题。
更重要的是,MMORPG早已是旧时代的残疾人聚会。他们以框定玩家的游戏时间,尽可能延长玩家的在线时间,尽最大努力打造“上线就像上班”的游戏体验,给玩家带来真正的“第二人生”。估计现在任何人都要吐两口口水。大多数老游戏都在苟延残喘,新游戏也差不多死了一个。对于这个地狱的难度,《逆水寒》手游在开服的时候还想对你说“让MMO再伟大一点”,就像开玩笑一样。
老实说,那时候我觉得它撑不了四个月。
结果…是我的脸撑不了四个月。
《逆%
未经允许不得转载:大白鲨游戏网 » 四个月前我觉得这游戏迟早跑路,现在脸被上百亿流水打肿了