近日,Unity 其旗下手游发行解决方案 Supersonic 两个重要的更新已经发布,包括全新的。 A/B 试验页面和修改后的“All Games“页面。本次更新旨在让开发者对游戏的关键指标有一个全面的了解,并做出更加明智的发行决策。
全新的 A/B 在开发者决定如何推广游戏之前,测试页面将提供更高的准确性和统计显著性的洞察力,从而彻底改变传统的游戏测试过程;修改后的“All Games”页面可以让开发者快速查看游戏。 KPI(如 CPI、游戏时间,留存率)之间的关系,对需要关注和优化的内容有更清晰的认识。
全新的 A/B 测试页面
这次更新引入了一种创新。 A/B 测试方法旨在改善异常值和小规模测试组可能对测试结果造成的误差。因此,在分析和显示测试结果时,应考虑更广泛的测试情况,以提高测试的准确性。
Supersonic from Unity 的 A/B 测试计算器(A/B test calculator)能提供有针对性的结果,帮助开发者了解特定测试所需的受众规模,同时考虑目标。 KPI、由于错误率和变体量等因素。另外,它还可以对达到统计显著性所需的天数和达到预设里程碑的用户进行评估。和目前市场上绝大多数的市场一样。 A/B 与测试工具相比,Supersonic from Unity 对测试信息提供了更深入、更全面的信息。
开发者也可以通过全新的开发。 A/B 在测试页面上看到测试结果。�%9
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