少年江湖志
是一款全新的武侠题材类RPG手游,由广州鱼玩网络科技有限公司推出。秉承纯正的武侠的风格,采用古风的水墨式国风作画,为玩家们打造了一个恢弘华丽的江湖世界,自动为你调整视距,为你调整最佳的视觉,感受前所未有的视觉体验。基于原创世界观,无比强大的世界观架构,精彩且丰富的剧情,上百位武林英雄豪杰,你可以招募他们,选择自己喜爱的角色进行培养,携手个共同闯荡江湖。每位角色还有独特的剧情,技能,尽显个性风采,不同的搭配可以发挥出成百上千的效果,无拘无束的即时自由战斗,绚丽爽快的打击手感一定让你爱不释手,摒弃了传统的推图、刷本内容,有着全新的内容和全新的玩法,可以尽情体验不同的冒险,快来下载游玩吧。
游戏特色
何为侠? 是酒楼侠客,二斤牛肉,一坛好酒;
是飒爽少年,长剑烈马,快意恩仇;
是红衣佳人,痴情难忘,知己难求;
是一代豪侠,功成名就,醉酒消愁。 犹记得,年少轻狂闯天涯; 也曾高山流水,也曾快意恩仇,也曾鲜衣怒马,也曾纵情天下。
有人说,有人的地方就有江湖。 有江湖的地方就是武侠。
游戏亮点
1、昔日初心终难忘,仗剑江湖为红颜;
2、超炫战斗画面,前所未有的视觉体验;
3、全新仙侠世界,等你来征战;
4、绚丽打击最爽快的格斗体验,华丽时装,带你走上时尚最尖端;
5、奇经八脉助你武术登峰造极,奔跑吧,萌宠!有它陪着你,打架都不怕;
6、无拘无束的即时自由战斗,独创的商城寄卖系统,让交易更加公平。
侠客职业介绍
《少年江湖志》中可以分为八大职业,但属于同一职业下的侠客会拥有一些共通的职业特性,但每一个侠客都是独特的。可以理解为每个侠客都是不同的防御塔。
1.镖
高台远程侠客,主要为物理伤害。
用法:镖相对比同等强度的术,费用低,攻速快。
会优先攻击空中敌人,是应对空中敌人的主力职业。
2.术
高台远程侠客,主要为内力伤害。
用法:相对比镖,费用略高,攻速略慢,且没有优先对空的特性。
能攻击空中单位,但一般不会作为对空主力使用,一般会用来应对高防御敌人。
值得一提的是,由于伤害计算机制的关系,如果敌人的防御力和内力抗性相差不大,通常使用内力伤害会有效得多。因此应对大量敌人时,群攻术往往比群攻镖更合适。
群攻侠客通常和盾搭配使用,盾侠客可以阻拦多个敌人,群攻侠客则趁机输出。
3.盾
地面近战侠客,主要为物理伤害。
用法:负责阻挡敌人,承担伤害,并且吸引远程敌人的仇恨。
大部分盾职业拥有高阻挡值挡3,其中部分盾拥有治疗的能力,打通督脉前只能挡2,不过可以与镖职业搭配,仅靠2个侠客就守住压力较小的一路。且在高台位置吃紧时,也可以在地面辅助治疗。
4.拳
地面近战侠客,主要为物理伤害。
用法:费用较低,上阵快,前期站场并负责回复费用。
拳目前分为2个分支:
【防御型】
防御性拳职业一般都是挡2,拥有自动回复费用的技能,但输出能力较弱。适合放置在非主要位置进行防守和回复费用。
【攻击型】
攻击型拳职业的阻挡数只有1,但是每杀死一名敌人就能获得1点上阵费用,下阵时还能返还全部的初始上阵费用。
利用攻击型拳职业第一次撤退时会返还初始上阵费用的特性,在开局费用紧张的时候可以临时上场,后期费用足够时再撤退达到费用无消耗的策略。且由于攻击型拳通常攻击力较高,也可以当作低配地面侠客用于输出。
5.刀
地面侠客,主要负责输出和辅助阻挡。
刀的阻挡多为2,因此作为前期抗压侠客而存在。刀的攻击速度较慢,但可同时攻击2名敌人侠客。
部分刀在开启技能后可变为阻挡3,可作为中期主力输出+抗压侠客存在。可以和盾或剑配合使用。
6.剑
地面侠客,主要负责输出。
剑相比于盾和刀职业,防御低,阻挡数少,但输出很高,输出距离远;部分剑是物理攻击,还有部分剑可以使出内力攻击,相对于高台内力输出的术士,内力输出的剑更耐击打。