DNF:有鬼发出深渊怪物变化消息,十二层难度大幅提升

随着1.5版本的临近,相信玩家已经通过前瞻性的直播提前了解到了信息。但是有一个地方让很多网友很迷茫,那就是没有任何深渊变化的消息。很明显,官方不希望玩家提前反应。如果是这样的话,后续玩家的情况并不乐观。但是,最近有鬼发出了深渊怪物变化的消息。让我们看看深渊的第12层。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/yuanshen/'>原神</a>深渊即将大幅度改革,使徒和咏者的搭配,将会是新一

十二层难度大幅提升

在根据内鬼表示,深渊这次将会把迟滞之水这个debuff加入其中,但不知道究竟是用于十一层还是十二层,对于这种减益属性,如果玩家们被附着的话,人物的技能CD会有很大的提升,对使用技能输出的人物会有致命的影响。所以无论在哪一层,玩家都要提前准备像迪奥娜这样可以给自己添加元素属性的角色,并对他们进行克制。12楼第一个房间的怪物基本都是骗人花石龙的火属性。其中,岩龙蜥蜴具有较高的抗伤害能力和属性转换机制,也擅长使用冲锋攻击。玩家对抗的时候一定要小心。建议先解决骗花的不稳定因素,再用元素来约束岩龙蜥蜴。

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古岩龙蜥永远滴神

古岩龙蜥算是岩龙蜥的进阶版,目前是地图中的BOSS之一,但在一点五版本会被官方加入到深渊中,还是令人不敢相信的,根据爆料的信息,12楼的第二个房间,上下各有一个,还有一个元素转换机制。比起龙蜥,技能更偏向于范围,尤其是怪物猎人呼吸的大招,基本是全屏攻击,伤害特别高。不过如果是单挑,玩家也不用怕。你可以使用盾牌角色反弹这个技能,对古龙蜥造成伤害。不过,就算你有这样的技能,估计玩家。

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感电反应吃到爽

原神这款游戏当中,除了玩家们会打元素反应外,怪物其实也是可以的,估计官方就是想要将这个机制放大,才在十二层第三间中,放出深渊使徒和咏者的搭配,目前大家已经知道深渊使徒的技能机制,类似于死水,也增加了技能冷却时间。根据官方在PV中的描述,深渊使徒的技能机制是命中后减少角色的元素粒子。如果两者配合,再发挥归纳反应,相信到时候玩家会特别酸。好在两人血量都不大,如果玩家角色训练有素,还是可以利用核爆伤害快速过关的。

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总的来说,这些消息目前还是不准确的,也许当局会做出改变,玩家应该从中吸取教训。根据版本趋势,物理中的主要C字是下一个版本的主题,玩家要赶紧准备一个。毕竟跟着版本走还是会有发展空间的。如果玩家还知道什么内幕,可以说出来。大家一起讨论一下。

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