马修·麦康纳(Matthew McConaughey

马修·麦康纳(Matthew McConaughey)在今年的游戏奖上登上了舞台,宣布他正在主演他的第一个视频游戏Exodus,这是由Coast Studio的巫师Artepype Studios开发的FPG太空动作RPG。

它是由
鲍德尔的大门
,,,,
旧共和国骑士
, 和
龙腾世纪:起源
主角詹姆斯·奥伦(James Ohlen),《星球大战》:旧共和国执行制片人查德·罗伯逊(Chad Robertson),弥撒2叙事总监德鲁·卡尔皮斯林(Drew Karpyshyn)和光环4导演克里斯·金(Halo 4 Director)克里斯·金(Chris King),以时间扩张,太空旅行和自然为外星人。与Ohlen一起是由前BioWare,343个行业和顽皮的Dog Devs组成的团队。

我有一些时间扩张的经验,现在您也可以。

在拖车中,我们看到两名宇航员降落在一个奇怪的外星星球上,然后倒入地下,在那里他们陷入了古老的废墟和一艘庞大的未来派。然后,它切成外星人,冲击波和发光的科幻文物。您可以在下面全部观看,并配有游戏段。

出埃及记的症结在于,时间在太空旅行期间越来越慢,这意味着宇航员在探索空间广阔的地方时会超越亲人。而且,喜欢
星菲尔德
,它使我们走上了一个未来,人类不得不放弃地球并在星星中雕刻出新家。而且,就像《星菲尔德》一样,人类正在搜索星星寻找古老的外星文物,就像我们在预告片中看到的那样。

如报道
Engadget
,Exodus是由玩家选择的驱动的,单个时刻塑造了故事的结果。而且,正如您所期望的那样,在龙腾世纪和科托(Dragon Age)和科托尔(Kotor)之类的才华横溢的老兵团队中,您可以浪漫多种伴侣。我们没有在预告片中看到他,但是麦康纳确认他会在Exodus的某个地方露面,并标志着他的声音表演。

Ohlen说:“ Exodus介绍了一个创新的新科幻世界,迫使玩家随着时间的推移面对自己选择的后果。”“我们将玩家作为旅行者介绍给原始的科幻宇宙,这个世界与屡获殊荣的科幻作家合作创作了一个令人难以置信的细节。我们创建的游戏设置和故事是围绕时间扩张的影响而建立的,这是我12岁以来一直对此着迷的概念。我们将时间膨胀作为影响您在游戏中做出的选择的催化剂,这些选择将开始影响您与亲人的关系以及整个文明的运动事件。”

Exodus正在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上启动。

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