今天,中国音像与数字出版协会第一副主席、游戏工作委员会主席张一军在2023年中国游戏产业年会上正式发布了《2023年中国游戏产业报告》(GPC)以中国游戏产业研究院为主,伽马数据作为战略合作伙伴,提供数据服务。在本次会议上,张毅军结合报告表示,2023年中国游戏产业的整体运营可以概括如下:1。从业者自律和未成年人保护正常化;2、虽然国内游戏市场明显复苏,但压力仍然很大,信心需要提高;3、商业模式有了新的扩展。通过技术开发和应用探索,提高了经营效率;4、在激烈的竞争环境下,海外市场不断布局,海外收入略有下降;5、自主研发产品的挖掘和传播已逐渐成为中国优秀传统文化的主流;6、“电子竞技在亚洲有着深远的影响,产业发展迎来了新的机遇;7、“游戏” “跨境赋权,新体现了社会效益和企业责任。
2023年收入:3029.64亿元,
同比增长370.80亿元,增长13.95%
伽马数据(微信微信官方账号:游戏行业报告)显示,2023年,中国游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,增长370.80亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元。收入同比增长创新高的主要原因包括疫情期间诸多负面因素明显消退,用户消费意愿和能力有所回升;新游戏产品集中在市场上,爆款出现,与长期运营产品共同支撑收入增长;多端并发一般用于显著有利于收入增长。
中国市场的实际销售收入和增长率
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