鲍德尔的大门3作家说,米塔拉(Minthara)没有“救赎弧”

Minthara绝对是之一
鲍德尔的大门3
辣的同伴,也是那些在RPG中享受一些流血的人的最爱。回到发布会上,您实际上无法在不杀了一堆Tieflings的情况下招募Minthara(
或把她变成绵羊
),而
最近的补丁
允许玩家不必再做出选择,仍然非常清楚她不是一个特别愉快的人。

当然,这并没有阻止她的粉丝在玩耍期间舒适地向她展开,而一旦您打破了她在人们周围的墙壁,Minthara的一面确实柔和。正是这一柔和的一面使人们相信她通过与聚会一起旅行而进行了“救赎弧”,但是鲍德尔的大门3首席作家亚当·史密斯(Adam Smith)坚定地提醒我们所有人,不,梅塔拉(Minthara)仍然是一个非常可怕的人。

在最近接受采访
IGN
(谢谢
PC游戏玩家
),亚当·史密斯(Adam Smith)和鲍德尔(Baldur)的第3大导演斯旺·文克克(Swen Vincke)坐下来谈论游戏的一些角色,提供了一些信息,或者围绕其背景故事和动机提供了更多的信息。聊天最终搬到了Minthara上,因为两人谈到了发展一个曾经被许多人封锁的角色的斗争。

正是在本节中,史密斯谈论了米塔拉(Minthara)更独特的个性,这是一个向她喜欢的人展示更温柔的一面的人,但仍然有“务实,邪恶的人”潜伏在下面。鲍德尔(Baldur)的大门3不是RPG,可以让您招募坏人,他们突然变成了一个好人。Minthara简直太可怕了,当您招募她时,您的周围似乎并不可怕,因为她喜欢您。

她是一个非常偏执的人,我认为您在她身上可以找到的温柔……这不是救赎的弧线,她太可怕了……但是她对个人充满了爱。

当被问及史密斯希望如何建立在Minthara的情况下,开发人员有更多的时间,他解释说,他想给她更多与Orin的互动,因为她与她“拥有历史”,但他只要补充将是几行对话。史密斯还承认,粉丝要求Minthara成为原始角色的要求,但说这不会发生,因为这将是“完全不同的游戏”。鲍德尔的大门4也许?

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