原神目前更新到2.2版本,角色也越加丰富,针对零命,目前C位推荐五星甘雨,回复推荐五星琴,护盾推荐五星钟离,增伤推荐五星万叶,四星班尼特。
一.C位
二.回复
三.护盾
四.增伤
一.C位
1.在大世界中怪物完全是随机乱跑的,在怪物乱跑的情况下如果打不到怪物,再高的输出也没有意义,因此甘雨作为远程,以独特的二段重击范围伤害完美克服的怪物乱跑难打中的缺点,极为推荐。
2.可莉的炸弹会将敌人炸走,因此不适合与经常跑动的怪物战斗,不推荐。
3.公子虽然是用弓箭但实际是个近战输出,独特的断流机制让他在面对群怪时能展现出不俗的输出,推荐。
4.至于宵宫则是对单特化,在面对大世界的群怪略有乏力,不推荐。
5.迪卢克作为早期主C最强,其灵活性以及输出能力时毋庸置疑的,即便是现在也能提供不错的输出,推荐。
6.神里的大招无论是对单还是对群都有不错的效果,E技能的产球能力也不错,很推荐。
7.优菈的大招的确数字很高,但大世界的环境中往往大招还没放出来怪物就死光了,不推荐。
8.魈的主要攻击方式是开大后的下落攻击,E技能用于接近敌人也很好用,只是会浪费不少输出时间,推荐。
9胡桃虽然伤害的持续时间短,但输出能力是完全够的,完全可以作为速切队伍的核心,推荐。
10.刻晴虽然经常被诟病刮痧,但在大世界的输出是完全够格的,E技能的位移和大招的范围攻击很适合在大世界追击敌人,推荐。
二.回复
1.回复角色相对较少,总的来说优先推荐能治疗队伍中队友的角色,如诺艾尔,七七,芭芭拉,心海以及琴。
2.诺艾尔虽然能在开启E技能的时候攻击敌人回复全队的血量,但终究不是纯辅助角色,回复量少且触发难度较高,不推荐。
3.七七的全队治疗需要开启大招且攻击敌人,回复量收益于攻击力但比较依赖大招,角色的回能量能力也略低,不推荐。
4.芭芭拉作为人手一只的角色,回复量收益于血量,大招直接全体回复,开启E技能攻击敌人也能为队友回复血量,推荐。
5.心海,回复量收益于血量,大招攻击敌人全体回复,回复量高,推荐。
6.琴,回复量收益于攻击力,大招直接全体回复,并能留下持续恢复的风圈,回能量能力高,极为推荐。
三.护盾
1.护盾角色首推钟离,在可以创造护盾的角色中,CD时间最短,收益于血量的护盾量最高,独一家的大招石化以及减抗能力,可以说只要有这个角色,就没有闪避的必要了,极为推荐。
2.诺艾尔的护盾收益于防御力,虽然护盾量还可以,但24秒的CD实在太长了,虽然可以通过站场输出减少CD,但占用C位的输出时间实在不可取,不推荐。
3.迪奥娜的护盾收益于血量,但猫猫也要堆不少充能,这也代表了护盾量不会太高,虽然有大招的回复和元素精通,但还是不推荐。
四.增伤
1.增伤的一把手莫娜,网上的核爆流几乎都少不了莫娜的身影,莫娜的大招可以直接按百分比增肌后续伤害,基本没有被稀释的情况,推荐。
2.但是如果不仅仅看增伤,万叶的泛用性值得注目,属性增伤,跑图,聚怪,辅助反应以及风四的减抗,极为推荐。
3.而六星战神班尼特独有大招的加攻而且完全不依赖圣遗物,极为推荐。
下面给大家带原神值得培养的角色推荐。
1、极高:不可替代性高于其他角色,适用范围广,爆发/持续/辅助能力中至少两项极为出色
2、较高:在特定场合下具有远超其他角色的发挥,或某项能力/机制可以达到极高的标准,但其他方面相对弱势的角色
3、中等:综合能力弱于推荐度较高的角色,没有特别说明为辅助 / 治疗的情况下也可作为主力培养
4、 一般:正常情况下不推荐投入大量资源培养的角色,通常表现为缺乏特点,角色强度方面较易被替代
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