魔兽世界奥杜尔即将开放,很多队伍都在备战这个团本,对于国服玩家来说,这个时间段尤为重要,原因大家都清楚,国服关闭一天天临近,奥杜尔也是大家所能体验的最后一个团本了,那些不想去外服的队伍,最后的愿望就是完美开荒奥杜尔吧。奥杜尔普通模式其实不难,只要是一个正常固定队伍,也就是一两个CD的事情,努力一下开荒完成绝对不是问题。
当然对于野团来说,还是有一点难度的,H难度的BOSS就很难了,除非在测试服历经战斗的队伍,否则在前几个CD就开荒完成,也是一件不可能的事情。奥杜尔开放之后,术士这个职业也会成为热门的存在,原因也非常简单,因为术士非常强力,在奥杜尔很有发挥。那么术士这个职业为何这么强呢,对于老玩家来说,其实也非常简单。
术士在开荒的时候才显得尤为重要,难度越高,BOSS机制越难,英雄的每次登场就跟DK差不多,最厉害的人一般都是投身于黑暗,而心属光明。术士生命分流一直就非常有特色,用血量来换取蓝量,时间越长的战斗,术士对比任何职业优势就越大,因为不会缺蓝,所以输出方面非常高。
生命分流就是术士的职业特色,突出一个黑暗法术。大家都认为术士很强,但是不好玩,不知道为什么会有人这么认为,其实术士DPS非常高,一众法师职业根本无法相比,首先数字非常大,灵魂火打电男一发就是5W加的伤害,并且术士血量也非常厚,痛苦是操作感非常强,无论是单体伤害,还是AOE伤害,甚至工具人属性都拉满了。
在这个版本术士有了法阵,恶魔冲锋,机动性也非常高,除了法师的闪现,其余法系职业跟术士机动性相比,还真没有哪个可以超过的。PVP方面术士也非常强力,毁灭术跟元素并称法系大哥大,表现非常不错,无论是3V3还是5V5都是顶尖存在。其实那些说术士不好玩的小伙伴,都没有入门这个职业,入门后了解了这个职业的核心玩法,也不会感觉那么不好玩了。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。
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