巫师4今年可以进入生产

巫师4可能会在今年进入全面生产阶段,根据CD Projekt Red的说法。该公司CEO Adam Badowski表示,团队计划在2024年中期让400名开发人员投入游戏开发,这表明期待已久的续作将成为工作室的主要关注点,尤其是随着《赛博朋克2077》的开发工作逐渐落幕。

在接受路透社采访时,Badowski无法确定《巫师4》(代号Polaris)的发布时间。然而,他补充道,团队从《赛博朋克2077》臭名昭著的开发周期中学到了很多经验,希望能够避免再次灾难般的发布。

Badowski在接受采访时解释说,让下一部巫师游戏进入生产阶段并非一定会发生,而是一个愿景。他表示:“我们希望能在年中时让大约400人参与项目开发。”

根据CD Projekt Red官方网站的数据显示,该公司拥有超过1000名员工,因此能有如此多的开发人员投入一款游戏的开发是令人印象深刻的。尤其是考虑到该工作室同时还在开发其他游戏,特别是其《赛博朋克2077》续作(代号Orion)。

尽管Badowski目前没有太多细节可透露,但我们可以推测《巫师4》——或无论最终被称为何种名字——将成为CD Projekt Red未来的重点发展项目。这意味着《赛博朋克》粉丝们可能要等待更长时间,但考虑到我们自2015年以来一直期待着新的巫师游戏,这是非常公平的。

在《巫师3》发布后的这段时间里,我们还见证了《赛博朋克2077》以及其各种更新和扩展。还有,《巫师》和《赛博朋克》都有Netflix的改编作品,其中,《巫师》的真人系列已经推出了三季和两个衍生剧。可以说,粉丝们已经迫不及待地期待着一款新游戏。

由于续作之间的时间间隔如此之长,工作室此前表示下一部《巫师》游戏将是新粉丝的“绝佳入门点”。公平地讲,《巫师3》也是如此,它赢得了团队在《赛博朋克2077》发布时所拥有的大量好评。然而随即在发布后几乎立即失去了这些好评,公司过去几年一直在努力赢回这些好评。我们还需要等待一段时间,才能看到《巫师4》的表现如何。

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