我的书架上摆满了角色扮演游戏。墙上贴着《幻想水滸傳2》、《玉虫记》和《真・女神転生STRANGE JOURNEY》的海报。在我读书的学院里,我以各种原因出名,其中之一就是在一天晚上在酒吧喝了点酒后,我大步走向一个可能的浪漫对象,问了他们是否听说过《魔法学園》。我对RPG游戏有点痴迷。
正常情况下,这没有什么问题。但在不幸的情况下,比如在2000年代末和2010年代初——对我偏好的游戏类型来说,那是个令人难过的干旱期——我甚至开始涉足新的爱好。由于2009年好游戏太少,我开始对皮划艇产生兴趣。那感觉真是太棒了!
但过去几年既不正常也不不幸。仅在2022年,史克威尔艾尼克斯就推出了21款新游戏。其中有一些不怎么样,还有一款是《巴比伦陨落》,足以因此影响其他游戏。我的意思是,那是相当多的视频游戏。2023年出了11款新游戏,如果我们放大视野,会发现其他公司也在这两年推出了数十款值得玩的RPG游戏。
2024年毫不留情。仅看看二月的情况就知道。备受期待的《碧蓝幻想:重链》在2月1日发布。紧随其后的是2月2日上线的《女神异闻录3 重置版》,这是史诗般的校园与拯救世界的翻版。《不死传说:蛇纹岛的迷宫》将于2月27日推出,而《最终幻想7:重生》则于2月29日上市。我要怎么抽出时间在这些游戏中玩个遍呢?
你可能会说,把《最终幻想7:重生》放在次要位置,因为它是更大的亮点?亲爱的读者,不是这样的!如果我的购买行为(或不购买)以某种方式决定了Spike Chunsoft是否会继续在海外发布《不死传说:蛇纹岛的迷宫》的后续作品,怎么办?你知道吗,作为一个对日本开发者的许多RPG游戏都有痴迷的粉丝来说,尤其是如果你熬过了上述的2000年代末和2010年代初,情况并不容易。
我被灌输了一种观念:不支持有趣的游戏,会决定未来游戏的命运。如果不能这样做,那么在2025年我唯一的选择就是是选择购买一款模仿《使命召唤》的《最终幻想》游戏,还是一款模仿《侠盗猎车手》的《宝可梦》游戏。这其实有点搞笑。但这不是重点。
放眼整个二月,我们这些角色扮演游戏专家的余生又将如何?看起来很棒。我却不喜欢。简单来说,Vanillaware的《独角兽霸主》看起来是经典《火焰之纹章》风格的时尚改编,将于3月8日面世。对于那些在家里记分的人来说,这距离《最终幻想7》仅有8天。Capcom的《龙之狱2》将于3月22日上市,看起来非常不错。
四月,我又被迫在《百英勇者》(Eiyuden Chronicle)在23日和《萨迦翡翠无尽》(SaGa Emerald Beyond)在25日之间做出选择。前者是《幻想水滸传》杰出作品的精神续作(创作者村山佳贵也参与其中),而后者则是史克威尔艾尼克斯永远被低估的、富有实验性的《萨迦》系列的最新作品。因此,我们基本上在寻找从未存在的第六部《幻想水滸传》游戏。好吧,你知道吗,我决定了,我会优先购买《百英勇者》。对不起《萨迦翡翠无尽》,我保证我会买你的。
2024年的其余时间将让我喘不过气来。《梦幻:ReFantazio》是一个以幻想为主题的《女神异闻录》。《最终幻想14:黎明之径》是我光之战士新旅程的开始。《玛娜之幻象》很可能会成为史克威尔艾尼克斯的又一成功之作。我被淹没了。一想到所有这些角色扮演游戏我将自豪地接触,作为这个行业的执迷者,我一定会讨厌其中一些游戏。但没关系,该行业的其他游戏会弥补的。我想。
我还有多少时间可以花在我的其他爱好上?比如徒步旅行、旅行和花费Audible积分购买那些我永远无法徒步旅行或旅行的历史书籍?更别提即将推出成千上万的非RPG游戏,其中许多看起来很棒?我对这些问题没有答案。我可能没有太多时间离开我的岗位,也就是我的客厅沙发。毫无疑问,在许多劳累的战斗日夜里,我将别无选择,只能从我的最爱寿司餐馆订外卖。
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