如果《碧海黑帆》是免费游戏,评分会不会高一点?

《碧海黑帆》作为一款付费实时服务游戏,其70美元的定价也成为了玩家们热议的话题。游戏评分也已出炉,截至目前,该游戏在M站的评分为64分(满分100分),用户评分仅2.9(满分10分)。对于这款游戏,玩家们反馈不一,有人对游戏的画面和战斗场景给予了好评,但也有不少人对游戏的玩法和内容感到失望,甚至直言这就是一款“降级的《刺客信条》游戏”。



70美元似乎已经成为现今3A游戏定价标准,但很多游戏的质量并不能达到玩家对3A大作的期待,最终只能以免费或大幅折扣的形式提供给玩家。这让我想起了最近看到的一个话题,“如果作为一款免费游戏,《碧海黑帆》评价或许会更好!”

事实上,《碧海黑帆》并不算一款“烂作”,游戏本身也存在一些亮点。但这并不能说服玩家花费70美元购买这款含有内购的游戏,毕竟玩家们对于70美元的游戏的品质要求很高,起码游戏的内容要对得起这个价格。



但像《碧海黑帆》、《自杀小队:杀死正义联盟》和《红霞岛》这样的游戏,从游戏内容和品质上看,与游戏价格并不匹配。因此,我认为或许像《碧海黑帆》这样的游戏,作为免费游戏体验会更好。如果玩家能够在不花一分钱的情况下体验这款游戏,那么也许会对游戏的玩法和内容多一些宽容,少一些争议。



当然,游戏公司也不是做慈善的,据称《碧海黑帆》的预算至少1.2亿美元,育碧可能是希望通过这一定价来收回开发成本。随着游戏市场的不断发展,很多3A工作室都在寻找新的突破口,而实时服务类型的游戏就成为了他们的首选。但是,如果3A工作室们只是单纯地将现有的游戏模式进行移植,而没有对其进行实质性的改动,那么很难吸引到足够的玩家,并在市场上获得成功。



且从玩家的角度来看,如果一款游戏是免费的,那么他们就有可能选择尝试这款游戏。当游戏的质量达到他们的期望时,他们会更容易接受这款游戏,从而愿意支付一定的费用。但是,如果这款游戏从一开始就价格昂贵,那么玩家们就会对其质量有更高的期望,一旦游戏的质量未能达到他们的期望,他们就可能会对游戏产生反感,甚至选择放弃这款游戏。



因此,像《碧海黑帆》这样的游戏,如果从一开始就是免费游戏,或许它在发售时会更受欢迎一些,玩家评分也会更高一些。

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