随着电影《沙丘2》在北美上映,沙海之上的预言与阴谋、命运与抉择再次成为了万千科幻迷们的热门话题,不少人更是心驰神往那片奇妙诡谲的沙海,幻想成为保罗一样的救世领袖。
3月4日,挪威游戏开发商Funcom在直播中发布了一条全新预告片,展示了他们正在打造的以Arrakis(《沙丘》中的星球)为背景的开放世界生存MMO游戏《沙丘:觉醒》的全新实机画面。
在此次预告片中,除了大量的先进载具和拟真的沙海场景外,最让人印象深刻的即是《沙丘》的另一位“主角”——身形庞大的恐怖“沙虫”。
“你听到沙漠中传来的沙沙声,这是因为沙虫在向你移动。”预告片中,主创团队成员讲述着“沙虫”在游戏中的生态特征,同时也告诉玩家们,当沙虫破土而出时——“留给你的时间不多了”。
当然,在这片沙漠中的威胁远不止“沙虫”。
“当玩家置身于沙漠中心地带,会经历真正残酷的考验。”在预告对谈中,主创成员反复提到了一个关键词——“残酷”。《沙丘:觉醒》相较于传统MMO增加了生存建造玩法,玩家从创建角色开始,就要面对残酷的沙漠环境,艰难求生的同时收集材料、建造基地,搭乘载具探索沙漠,见证Arrakis的宏伟与自由。
主创成员表示,希望能赋予玩家们拥有“完全自主的控制权”,让每个玩家能够在游戏中创造属于自己的故事和旅程,是开发团队的终极目标。此前Funcom也有提及,称《沙丘:觉醒》更偏向“沙盒”,核心便在于它提供的自由度。
为了打造更拟真的沙丘世界,Funcom团队从立项开始便与传奇影业合作,组建官方概念艺术家团队,亲临《沙丘》电影拍摄现场考察,对宏观场景以及内部细节都有了更加清晰的认知,也使得游戏中的建筑、场景构建更加贴合世界观架构和叙事设计。
产品的关键优势还得益于虚幻5引擎的技术加持。“当利用虚幻5创建一个房间并放置窗户,自然光会透过窗户,以一种极为真实的方式填充房间,这种划时代的光照效果令我们的游戏场景表现更加出众。”主创成员表示,虚幻5引擎对整个游戏世界的视觉细节产生了“惊人的影响”。
Funcom已经从事多年游戏开发,参与创作过多款大规模多人在线游戏,多年经验积累造就了《沙丘:觉醒》,开发团队期待这款产品能够让工作室走得更远。
“我们要创造一个符合玩家们通过《沙丘》所幻想到的游戏世界。”他如是说道。
很快将有更多展示游戏玩法、团队采访等信息发布。不久后,《沙丘:觉醒》将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S,玩家可在官网注册,同时在Steam上将游戏加入心愿单。
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