在昨日举行的网易520线上发布会上,网易云游戏平台和MuMu模拟器合作了一场名为《老板永远要更好》的阿卡贝拉表演。
这是网易云游戏平台在网易520发布会的首秀。自去年网易低调试水云游戏以来,网易云游戏平台已经运营了将近一年时间。据葡萄君个人体验,该平台的主要功能已经比较完备:
端手游在网络环境稳定的情况下,运行起来都很流畅。同时,网易云游戏平台覆盖的终端非常全面,不仅包括安卓和iOS系统的手机、平板,还包括电脑(PC和Mac)和智能电视。
目前,网易云游戏平台支持的手游超过100款,支持的PC游戏超过20款,并且在持续上新。
除了提供端手游产品的跨端、跨设备体验之外,网易云游戏平台还在国内率先尝试了一些和游戏深度合作的落地场景,比如云推广和云测试。
一方面,网易此前部分产品在测试期间(如《全面战争:竞技场》),允许测试用户通过云游戏平台体验测试版本。
另一方面,网易近期发布新游戏的时候(如《EVE》端游),也借助云游戏平台,让用户能够在下载安装前,预先体验游戏内容。
由于免下载、对用户硬件配置要求很低,《EVE》端游的云试玩在百度贴吧一度引起很多用户的关注和讨论。
在发布会前夕,葡萄君就相关问题采访了网易云游戏项目负责人顾昕,内容整理如下。
在你们看来,云游戏有可能对原生端手游产生冲击吗?
网易云游戏项目负责人:未来云游戏更有可能成为游戏的拓展场景,不会取代本地游戏。
不过,原生云游戏会是云游戏平台和游戏开发商未来共同推进的重点方向,因为和传统端手游相比,原生云游戏对用户硬件配置要求更低,更新更便捷,只需要开发一个版本就能覆盖用户在各个终端的游玩场景,并且在反外挂、保护包体安全性上有明显优势。
云试玩除了能让用户提前体验游戏,有没有其他的用途?
网易云游戏项目负责人:云试玩可以和游戏广告结合,缩短用户从观看广告到下载转化的中间环节。我们此前为网易的一些游戏(如《大话西游》、《EVE》)定制了专属试玩广告,让用户点击游戏广告就能直接开始试玩,在试玩过程中引导用户下载游戏客户端,既提升了广告效果,又降低了用户心理门槛和操作成本,收效很好。
当然,我们愿意在各个领域、各个层面进行深入合作, 包括而不仅限于游戏推广、游戏联运、技术提供、云游戏场景定制化等。此前,我们和三星、魅族等硬件厂商进行了合作,也在为电信运营商等主体提供云游戏方面的解决方案。
网易云游戏平台的优势是什么?
网易云游戏项目负责人:首先,我们平台已经稳定运行了一年时间,在多端适配、成本控制、快速接入、效果体验、游戏集成、极速云化等方面积累了很多经验。
其次,我们平台已经上线了超百款热门端/手游,现在仍在持续引进新游戏,并且完整覆盖了安卓手机、iPhone、PC、Mac和TV等终端。
同时,我们还支持无缝切屏,用户可以随时跨端流畅体验游戏,而且平台的网络延迟很低。这都缘于我们在立项早期通过反复测试,选定的一套云端单机承载能力和可拓展性都很强的架构。
此外,依靠这套架构,我们将云游戏能力封装成能便捷接入的SDK,大大降低渠道和厂商接入平台的成本,无需二次开发。未来,我们在服务好公司产品的同时,也会为国内其他游戏厂商提供便捷的多场景云化服务,探索各种落地场景,包括游戏推广、游戏联运、技术提供、游戏测试等各种场景。
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