《恶意不息》(No Rest for the Wicked)制作组在游戏发售后不到40小时就推出了首个更新包,今天早上又再次推出第二个热修补丁,诚意十足。这次的更新补丁旨在提升游戏性能、耐用性、食物成本以及解决无名山口的敌人生成问题。
提升性能方面更新:
改进整体渲染性能,平衡和性能质量模式的其他优化,改善视觉效果和雾的总体表现,提高序章船上章节的性能,以及额外的较小性能改进。
平衡方面更新:
提高工具的耐用性:层1-100耐用性、层2-125耐用性、层3-150耐用性,添加了工具制作功能,调整了部分物品的数值,以及调整了分裂双子boss的强度。
地图更新:
改进了小动物生成(例如鹿)在某些地区,改善了无名山口敌人的生成,添加了更多的战利品生成位置于无名山口,以及打磨了水手寨的美术和攀岩。
战斗更新:
调整后的狼和鼠疫狼的侵略性,分裂双子boss战改进了音频。
本地化修复:
固定中文缺失文本(简体和繁体),修复了以错误的语言出现的某些互动文本,改善了菲尔莫的免费维修的清晰度,修改地图未显示悬停的区域名称,修改回声骑士BOSS AOE伤害区不匹配视觉效果,修复删除的箱子在库存已满时不会丢下战利品袋,修复部分场景雨水音效,修复服务条款和隐私策略,确保以所有语言正确出现。
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