《P5》的Joker:从CRT显示器到智能牙刷,万物皆可运行《DOOM》

《P5》中的Joker在阁楼里喜欢玩游戏,最近发现CRT显示器里的游戏画面变成了《DOOM》。这并非P图,而是由外网作者KingJack和Xan1242为《P5》打造的全新Mod。该Mod允许玩家以670块的价格买到初代《DOOM》,并可以在机器里正常运行游玩。尽管该Mod目前还处于开发阶段,暂时不会对公众开放。



对于新时代的玩家来说,或许不理解为何一定是《DOOM》。这就得提到《DOOM》的起源与时代意义。《DOOM》最初于1993年在MS-DOS上发布。MS-DOS是个人电脑中最常用的系统之一,在Windows推出之前,它是一种命令行界面的操作系统。在这样的操作系统下运行一款“3D”游戏对开发者技术上的考验非常大,但《DOOM》却在这样的环境下做到领先时代的设计,如地形有高度差、墙壁不仅由矩形构成的垂直墙面、主角持有武器时的晃动以及光线的差异等等。



《DOOM》的另一大特点是可扩充性,可以通过WAD文件来创造自定义关卡或游戏内容,被认为是关卡编辑器的前身。由于其超强的延展性,激发了一项特属于玩家之间的文化——万物皆可运行DOOM。《P5》并非第一个实现“你甚至可以在这里打DOOM”的游戏,《我的世界》《GMOD》等游戏早有尝试,甚至在《DOOM》里运行《DOOM》等行为也早有发生。



不少游戏开发者表示,《DOOM》已经不仅仅是一款游戏,更像是一种象征着打破常规、突破极限的精神。《DOOM》系列开发者约翰·卡马克也多次表示开源的目的是为了能让玩家创造出更多的可能,从而使游戏发挥出更大的魅力。这也为后续“万物DOOM化”奠定了基础,无论跨平台还是跨其他游戏,《DOOM》的每一次成功“移植”都是对创意与技术上的突破。



2006年,油管主KevlarGorilla在NDS上自行移植DOOM。随着时间和技术的推移,“DOOM挑战”也逐渐从实用演变成乐趣与探索的“DOOM on xx”。比如在示波器上运行DOOM,甚至在ATM机上运行DOOM。



这些实验不仅是为了玩游戏,更主要是对技术实力的展示,以及对《DOOM》和大神卡马克的一种致敬。毫无疑问,《DOOM》的含义已经超脱了游戏的范畴,演变成了一种文化现象。直到今天,“万物皆可DOOM”仍未停止,而我相信在未来这个文化也不会停止。



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