Geoff Keighley在夏日游戏节上呼吁关注游戏行业困境

在今日夏日游戏节的盛大开幕中,知名活动主持人Geoff Keighley利用这一全球瞩目的平台,就游戏行业近期所遭遇的裁员潮、项目取消及预算削减等严峻问题发声,他的话语中充满了对游戏开发者处境的深深忧虑。这一表态不仅是对行业内诸多专业人士数月来呼声的回应,更是对整个游戏行业背后辛勤工作者的坚定支持。

站在舞台中央,Keighley诚挚地表示:“每一个观看这场节目的你,不仅是一位热爱游戏的玩家,更是游戏艺术形式的守护者,是游戏行业健康发展的见证者。”他强调,尽管在接下来的节目中,观众将欣赏到来自全球各地开发者们精心制作的多款精彩游戏,但也不能忽视行业正在经历的种种挑战。

“2024年,对于游戏界而言,注定是充满挑战与变革的一年。”Keighley直言不讳地指出。随着企业裁员、工作室关闭的消息频频传出,整个游戏行业仿佛被笼罩在一片阴霾之中。据统计,仅2024年上半年,游戏行业就已有逾万名员工失业,这一数字与去年全年持平。

Keighley的这番话,无疑是对自己今年3月引发争议的推文的正面回应。当时,他勇敢地触及了游戏行业内部的敏感话题,如今再次站在公众面前,他的话语更加坚定有力。从动视暴雪、贝塞斯达等游戏巨头,到Arkane Austin工作室、《完美音浪》的开发商Tango Gameworks,再到索尼伦敦工作室,无数知名游戏公司都未能幸免于这场裁员潮。

在洛杉矶的夏日游戏节现场,一块特别制作的广告牌上,标注着那些已经解散的游戏团队的名字,仿佛在向这些曾经为游戏行业付出过汗水和努力的开发者们致敬。而Keighley的这番话,无疑是对他们最好的慰藉和支持。

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