《ReThink 3.5》是一款未发布的益智游戏,现已在Unreal Engine 5引擎中重新制作。游戏设定在一个宁静的未来主题环境中,包含各种谜题,利用激光和光线及其颜色的行为来创建具有挑战性的问题。
游戏背景
《ReThink 3.5》是我在疫情期间制作的第一人称益智游戏之一,但因各种原因无法发布。 我在Unreal Engine 5中重建了这款游戏,以便让游戏中的所有内容不被浪费,可以供那些想要玩的玩家们访问。 这也使得游戏能够利用并受益于为新游戏所做的所有其他改进,从而提供更好的体验。
游戏特点
正如名称所暗示的那样,游戏在谜题设计方面介于ReThink 3和4之间,但它还带有自己独特的特色,这在新游戏中还没有(但)。
在内容方面,游戏中有40多个围绕激光和逻辑利用构建的谜题。
在技术方面,与之前发布的ReThink游戏相比,游戏的性能有所提升。 特别是较慢的CPU和显卡应该会受益于这一点*,而硬件更快的玩家也应该看到性能有所提高。
在图形方面,游戏在最高设置下的宁静环境看起来很棒,而在较低设置下看起来仍然像较旧的游戏(ReThink 1-3)- 保持与较旧硬件的兼容性。(事实上,重建后的游戏运行要比原来的游戏更好。)