暑假联动季已经到来,各大游戏纷纷展开联动合作。《糖豆人》宣布与《堡垒之夜》进行联动合作,推出四款新的豆人皮肤。这是自2024年5月以来的第四次联动,之前《糖豆人》分别与《超人总动员》、《复仇者联盟》以及星球大战进行了联动。联动主要包括新的场景地图和皮肤。
相比其他游戏,《糖豆人》的联动制作相对较为简单,因此联动频率较高。其可爱有趣的画风吸引了众多玩家,使得游戏在休闲简单外表下,实际上具有激烈竞争和挑战。这也促使游戏推出了许多联名皮肤,吸引了更多玩家。
然而,昨日《黎明杀机》宣布即将与《恶魔城》、《玩具熊后宫》展开联动合作。从今年1月份开始至今,该游戏已与6款知名游戏进行了联动,平均每个多月推出新的人物或相关地图、模式。这显示出大厂公司在开发方面的实力。
每次联动都需要推出新的游戏内容,包括皮肤、人物或游戏场景,这需要花费时间制作,增加了制作成本。然而,各游戏公司宁可提高成本加快开发脚步,也不会选择减少联动的频率。
从开发商的角度来看,联动是一件非常有利的事情。对于小工作室来说,可以通过这种方式提升知名度。而大厂工作室则可以通过联动吸引更多玩家,留住更多长期玩家。
联名产品在各行各业都有,但游戏联动似乎更为频繁。不过,上个月《女神异闻录5》的跨界联动,推出了一款联名辣椒酱和咖啡豆,这个操作开辟了新的联名赛道。
与之相同的还有《黑神话:悟空》与滴滴青桔的联动。游戏中腾云驾雾,现实中“脚踏祥云”猛踩自行车踏板!骑到了专属天命人的自行车,在路上看到其他普通车,都会不屑一顾了。
最近游戏中的联名活动频繁,《Roblox》与《阴间大法师2》的合作、《我的世界》联动《俄罗斯方块》等等,游戏一个接一个地更新、联动,让人应接不暇。
游戏联动在精不在多,例如《糖豆人》如果仅仅是做一些新的联名服装、皮肤等小型物品,并不会留下太多玩家。相反,若在联动基础上新增一些大的内容,如游戏场景、游戏模式或增加一些隐藏小内容,才会让玩家更有新鲜感。
在你心中的联动狂魔是哪一款游戏呢?
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