这是我的战争中文版是一款冒险生存游戏。在游戏中,玩家需要在黑白灰的画面中找到合适的生存地点,并利用一切资源。这种画面给人一种压抑感,让玩家能够感受到战争给人们带来的影响。游戏中的生活与现实贴近,极为真实。感兴趣的朋友可以下载试试哦!
这是我的战争中文版特色
1、这是我的战争手游创作灵感源于现实。
2、可控制幸存者以及经营藏身处。
3、可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
4、往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
5、每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
6、灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
这是我的战争中文版玩法
一、搭建避难所:白天大部分地区都处于交战状态,玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动。这段时间内,玩家可以修复避难所的破洞增强防御,搭建更多设施,或休息。其他幸存者也有几率拜访交易或寻求帮助。帮助别人会导致派出人员消失一天,因此谨慎选择人员很重要。
二、人员分配:夜晚,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资。守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会降低。守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫。守夜的成功与否与角色也有关系。
三、搜寻资源:黑夜大部分地区的战争会停息,玩家可以操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资。不同的地方,物资种类的多少也不同。有些区域会存在幸存者,玩家可以与他们交易。
四、合成制造:玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处。
这是我的战争中文版技巧
1、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤;
2、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗;
3、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换;
4、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系;
5、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示;
6、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了;
7、狙击手广场:注意听枪响,枪一响就跑到掩体;
8、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好;
9、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。
这是我的战争中文版攻略
首先,推荐新人们选择马克、帕夫列、布鲁诺的组合,马克的15格背包算是非常适合新人。
第一天,一个人在工作台旁边守着,另外两个人一个去楼上搜刮一个去楼下搜刮,然后在工作台旁边的人直接造金属工作台,然后直接在金属工作台里造撬棍和铲子,第一天清理家。
然后晚上自然是拍背包最大的马克去搜刮,另外晚上安排一个人守夜。
去的时候不用带铲子,有土用手挖就好了。
拿到东西以后随便找个地方点丢弃,然后把东西都集中到这个点来。
最后记得带点武器原件,不需要带太多材料。
第二天没说的,直接做两张床,睡觉,等到11点没人来就可以直接跳过白天了。
另外,重点!!!!第二天不用吃饭,到第三天仍然是饥饿状态,第三天吃过饭后每个两天吃一次饭,也就是单数日吃饭!
晚上地图里居然刷了汽修店,汽修店这个图其实挺bug的,直接可以买斧子劈家具出大量木头。
这是我的战争中文版结局大全
在游戏的结局,我们活下来的人会得到战斗的结局,结局分为好、中、坏三等,对应着的也是战争对他们的影响。另外在游戏的中途也有三个分歧,死亡、自杀、离开。
好结局:虽然战争在他身上留下深刻的印记,他还是以全新的决心回到数学的事业上。尽管因为年龄原因不能获得菲尔兹奖,他仍然可以获得阿贝尔奖。
中结局:战争结束后,他把他机敏的头脑完全用在他单一的任务上,那就是保证自己的安全。他离开了国家,在西方一家大银行做分析师。
坏结局:安东活了下来,但战争给他带来了严重的伤害。他没有任何勇气依靠别人,完全投身于纯数学的研究里。
中途死亡:他永远不会获得他的奖项了,他学生的牺牲没能保护他,他所研究的结果,他所教导的学生全部消失了。
中途离开:一天晚上,他悄悄溜走了,之后下落不明。
中途自杀:即使是伟大的头脑,也会在压力之下毁坏。在内疚的侵蚀下,他选择结束了自己的生命。他的学生们白白牺牲了。