在三维空间中,所有的物体和相机都需要基于一个统一的坐标系来进行定位和操作。理解坐标系的基本概念,对于创建稳定、准确的三维效果至关重要。
基础
Three.js 采用的是右手坐标系,这意味着如果你将右手的三个手指伸直,分别指向 X、Y 和 Z 轴的方向,你的拇指指向的方向即为 X 轴,食指指向的方向即为 Y 轴,而中指指向的方向则是 Z 轴的正方向。
- X 轴:表示水平方向,正方向指向右侧。
- Y 轴:表示垂直方向,正方向指向上方。
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Z 轴:表示深度方向,正方向指向观察者外,负方向指向观察者内。
这一坐标系为我们提供了一个标准化的方式来描述三维空间中的物体位置、旋转和缩放。
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