荒野大镖客流畅画质设置 荒野大镖客流畅画质设置在哪

最佳画面设置分为五个要点,详细内容见下文。

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1.分辨率缩放:根据你当前的游戏分辨率进行增强或者压缩,0.5倍-4倍之间的选择。

 

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2.时间性抗锯齿锐化:对TAA抗锯齿进行锐化,不影响帧数,分辨率低的用户开高一点会减少一些画质模糊感,但是分辨率高的用户开高了会让游戏画面过于锐利,显得失真。

3.动态模糊:自行选择,不影响帧数,除非很低端的显卡才会有1帧区别。

4.抗锯齿(关联反射质量):可以让反射的物体在水面看起来更清晰,开X2,X4或以上影响帧数都可。

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5.要使用默认的vulkan模式,不要用DX12模式,DX12会卡顿。

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《荒野大镖客:救赎2》自诞生以来一直备受玩家好评,有血有肉的西部世界、媲美光追的光影系统、感人至深的剧情故事等等这些都是玩家们爱不释手的重要因素。但夸张且丰富的画质设置与《GTAⅤ》一脉相承,也使得许多游戏显卡对高画质望而却步。

 

 

看过之前iGame《荒野大镖客:救赎2》优化手册的玩家可能对里面的部分画质选项有着一定印象,多重采样抗锯齿的倍率一直是性能需求大户,但也有不少玩家反馈游戏的锯齿效果并不能让人满意,总有一种糊糊的感觉。

 

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《荒野大镖客:救赎2》现已支持NVIDIA DLSS,简简单单一句话相信也是让玩家们期盼已久。DLSS的AI算法能否比游戏原生抗锯齿更出色?DLSS能够满足真正意义上全特效并且流畅的《荒野大镖客:救赎2》吗?这也是小i极度想要探究的。

 

 

以iGame RTX 3080Ti Advanced OC作为测试显卡,测试在《荒野大镖客:救赎2》游戏中4K分辨率下的DLSS对比表现。

 

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DLSS关

 

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DLSS质量

 

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DLSS平衡

 

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DLSS性能

 

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DLSS超级性能

 

 

以上均采用4K分辨率全特效测试,真正意义上手动拉满的全特效!首先来说说DLSS质量相较于多重采样抗锯齿X8(DLSS关)之间的画质区别:将图片放大观察远处的草丛,能够看出DLSS质量下有着更为清晰的远景草丛质量,DLSS关下则会更模糊一些;

 

 

但将图片放大到如教堂建筑墙壁的一条条横线处,又能看出DLSS关相较于DLSS质量有着更为平滑的处理效果。但从游玩的体验来看DLSS质量下更为清晰锐利的观感无疑是更为舒服的。

 

 

另外再来看看性能方面:DLSS质量相较于DLSS关,帧数提升了47帧,这太疯狂了!DLSS平衡与DLSS性能之间虽然看起来没有帧数提升,但玩家可以注意左上角的显卡占用率,除了DLSS关状态下显卡占用率为100%外,其他DLSS设置严格上来说均未能让显卡满载,如果用一些中低端RTX显卡在高分辨率应该还是能完全看出各个档位之间的性能差距的。

 

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能够全特效的畅玩《荒野大镖客:救赎2》这样的巨作,不少玩家应该也像小i这样兴奋了吧!但在此之前,还需要将GeForce Game Ready驱动更新至471.41版本。七彩虹iGame RTX游戏显卡搭配上NVIDIA DLSS技术,画质设置不必再畏手畏脚,游戏进度也不必再踌躇不前,深入缤纷多彩的西部世界,感受跌宕起伏的传奇人生!

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