炉石传说在10.22晚间十一点,将开始秋季发布会,对于一个已经到了版本末期的游戏环境来说,绝对是一剂强心剂。有道是玩家最喜欢的东西,除了新版本,还能有什么呢?即便是开包,即便是开到了传说随从,毕竟游戏里真正好用的传说数量也不多,能直接开到的概率,实在不大。
相反但凡是新版本的内容,所有玩家都能在第一时间了解;所有的新机制,玩家都能在第一时间体验到。唯一的不同,不过是有些人能尽早体验更多的内容,有些人直到版本结束都没凑全卡而已。当然关于后者,这不是暴雪的问题,而是玩家钱包的问题。
没钱还想要体验所有的游戏内容,大概只有付费买断制才行了吧,还得是没有DLC跟外观系统的。不过能达成这条件的,大概就只有过去的单机游戏了。随着付费模式的推演进化,现在的单机模式,dlc跟外观也是卖得飞起。不过大家都是为了赚钱,又有什么好诟病的呢?
在之前暴雪给出的一个简短的视频中,玩家在其中发现了一个大眼珠子,然后就有熟悉魔兽世界的玩家表示,这是在暗示“暗月马戏团”。在魔兽里,这是每个月的第一个星期都会举办的活动,有大量小游戏,并且可以兑换大量的奖励。其他的都不说,可以兑换大量奖励,你们说这会不会就是新版本里所谓的“新模式”?
本来嘛,这些都是玩家推测出来的、似是而非的内容,然而在周四更新乱斗的时候,暴雪更新了一个名为“灵异的旋转木马”的乱斗模式。游戏内容是开局先给双方玩家各安排两匹恐惧战马,而且是原版的、未必削弱的,死亡后直接触发亡语重新召唤的那种。最关键的是,在每回合结束时,场上的所有随从会逆时针旋转一格,将双方玩家最右边的随从送到对方场上去。
当然说到这里,肯定会有人提到异灵术老师,在老师还没进化成铲子嘴,还是个微型主播的时候,有段时间就在玩小马术,并且在“为了给亵渎让路而削弱恐惧战马”时说了一句,小马术又不厉害。如果有玩家了解这段历史,肯定会第一时间想到。
但不管怎么说,作为一个旋转木马这样的模式,很难不想到游乐园马戏团这样的地方,再结合之前暴雪发出来的图片,不知道这算不算是暴雪亲自下场给暗示?
不过暗示是给了,对不对大家基本也可以在24小时内知道,毕竟发布会也快了。而这个模式本身,就非常的无趣了。虽然不用组卡,可以做任务,而且是狂野环境,但是玩家既不能通过攻击小马改变随从的站位,也不能自己组牌带上各种配合小马的combo。玩起来是不太费力,但打起来就费神了。遇到两个墨迹的,恨不得每回合都想到烧绳子。
当然获胜之后有一个经典包,但是拿到之后就没有再打一局的必要了。而且暴雪想给的消息也给了,这乱斗安心地去了吧。
1.火把神的恩宠是在火把神事件中存活下来才能获得的消耗品,它赋予玩家将手中的火把自动转化为当前所处生物群落的特色火把的能力,在大多数地方对玩家的运气有正向影响。
2.火把神的恩宠是一次性消耗品,即效果无法叠加。当第一次使用后,其能力会默认为开启状态,之后可通过物品栏左上角出现的生物群落火把交换图标来关闭或开启。
3.在生物群落火把交换开启时,玩家
放置
的火把会永久的转换为所放生物群落的生物群落火把,即使被挖出捡起后也不变。
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