哈喽,小伙伴们大家好。安德鲁克雷斯是拉兹教会墓园的守墓人,他一心想要死后能埋葬在拉兹圣殿和母亲在一起,最后他还是没能如愿受邀来到庄园。守墓人拥有其他救人位没有的救援Buff,自保能力非常强,作为辅助位或者牵制位都能获得很大的收益。下面就和大家分享一下守墓人在实战中的一些小技巧,成为“挖掘机中的战斗机”!
首先如果在遁地潜行状态被追击时,可以将监管者引至未被放下的板子处,自行结束遁地潜行,快速放下板子砸晕监管者。
守墓人在一些比较危险的地方破译时,可以先放下附近的板子,这样在被监管者追击的时候,能利用地形牵制监管者更长的时间。
在一些地图的二楼,可以挖掘一个坑洞,让队友在洞快消失之前通往下层空间,对队友起到保护作用,当然想要顺利完成这波操作需要非常默契的配合。
在地图“里奥的回忆”中,队友经过工厂二楼木板时,可以让队友先通过木板,趁监管者踩板的时间建立通往下层空间的坑洞,迫使监管者换人追击。
最后要注意开启大门之前,最好能留下一次使用铁铲的机会,以防监管者使用“传送”将我们放倒在大门口。
在阵容搭配上,邮差提供的信件可以很好地弥补守墓人的不足,开门速度极快。
在没有佣兵的情况下,单一救人位如果被追,并且牵制时间不够的话,队友是不方便救援的。这时候空军就能减少没有佣兵的影响,并不会因为救人位跪了,场上没有队友能够救人而导致崩盘。
而在开门战队友远离大门的情况下,牛仔可以背上队友,守墓人直接进入潜行状态提供保护。
总之守墓人要合理判断局面,做出对整场游戏来说利益最大的选择,再加上队友的完美配合,虐死屠夫不是梦!
相信很多强迫症玩家一定要将墓地每一寸空间都利用起来进行布局,不过很多时候发现总会有那么一丁点空挡。今天的攻略为大家介绍的便是守墓人墓地设计方案图示一览,感兴趣的玩家还不点击进来看看。
墓地设计方案图示一览
以上就是关于游戏中极限墓地布局的图示一览了,可以看到基本上是利用了所有可以利用的空间了,相信强迫症玩家们看到之后心中也是一阵暗爽吧。
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