由于英雄升级天赋需要大量紫色信物(史诗英雄与技能信物),而很多史诗英雄和技能往往后期需要用来搭配阵容或者佩戴使用,到S2赛季甚至需要一部分史诗英雄信物来兑换传奇战技,本文就基于S2赛季介绍一下当前版本需要保留或者集中使用的史诗信物(集中使用方便一次性重置出来,比如为拆迁队英雄、不常用英雄临时升级天赋)。
一、兑换传奇战技需要史诗信物
该用途主要是用来兑换传奇战技“绿洲之佑”,一红需要阿克塞尔信物一个,二红需要阿克塞尔与雷欧信物各一个,三红需要艳后信物一个与通用史诗信物。
所以此类型需要保留史诗英雄信物,阿克塞尔两个、雷欧信物一个。
三、当前版本需要满红史诗技能
①,攻城类
主要是崩裂和攻城大师两个技能,升级这两个技能对玩家自身战斗力没有提升,主要是少量团队贡献,可在S1赛季中后期,或者S2赛季开始升满红,前期基本可用,或者一红即可,此外蓝色技能攻城术可以升级满红,消耗很小,只是需要手动关闭自动分解蓝、绿信物,这两类技能都可以升级到满红,以备不时之需,消耗十分低。
②,主动类技能
剑盾突击,唯一守备类型攻击技能,且为主动类型,可以被战争祝福增加概率,主要是雷欧使用,或者为其他带有守备英雄阵容增加一点输出。
连击,金边技能波澜攻势的下位替代,在传说技能不足的情况下可以用来给固有追击技能英雄佩戴,节约一个传说追击类型技能。
入阵曲,追击骑与低配吕布骑可以用,虞姬或者兰陵王在没有破敌之眼的前提下佩戴使用,只是当前版本骑兵十分弱势,这个技能看个人情况是否保留信物。
③,追击类技能
低氪用户在技能紧缺时可以为魏兰弓阵容佩戴撕裂、怒涛之击,需要升级其中一个或者两个。
使用法骑阵容玩家在技能不全的前提下可以为查士丁尼佩戴反间技能,增加一定输出的同时提高“防御突击”技能触发次数。如果阵容内拥有高红度追击技能则不需要保留该技能。
④,指挥类技能,
除传奇战技“绿洲之佑”外,其余指挥类史诗技能均没有保留的必要性,在没有沉默誓言的前提下,替代使用主动类传说技能效果更佳,并非“指挥枪”、“指挥剑”阵容就一定优先配备指挥技能。
⑤,被动类技能
被动类技能是需要保留最多的类型,主要保留有“反击”、“固本”、“机变”、“持久战”、“战争祝福”、“余烬之灼”;
特殊情况下需要技能,名门之后技能在技能紧缺时可以作为万能替代;貂蝉反击枪专属技能“苦肉”搭配恩泽庇护;低配大招流“女帝”阵容需要“怒不可遏”技能来快速获取怒气。
三、升级天赋时选取信物的小技巧
①,优先使用通用信物,以及信物保持在未使用状态,这样可以在需要的时候直接使用,而不需要等待漫长的重置冷却时间。
②,使用信物时尽量选取相同的信物,这样即使将来有需求,也可以通过一次重置获得足够的信物,传说信物使用也遵循这个原则。
③,兑换传奇战技会永久消耗掉信物,一定要注意使用数量充足的信物来充当通用信物,传奇战技是无法通过重置恢复信物的,传说类信物更是要注意使用情况,所以在传奇战技不是必须拥有时,不要去兑换,且不要为了一点点属性去永久消耗传说信物进行兑换。(高氪金用户则相反,尽可能早换取传奇战技,因为兑换升级信物需要时间)。
低氪用户注意事项:传奇战技“历战之枪”需要尤里乌斯信物进行升级红度,“长生军团”需要大流士一世信物升级红度,千万不要去兑换,因为在不做兵种优化的前提下,指挥枪阵容是绝对的主力阵容,英雄红度效果远远大于传奇战技红度,非必要任何传说信物都不要用来永久消耗兑换传奇战技。
四、英雄与技能重置
当英雄和技能不再需要时,尽可能提前进行重置操作,以释放升级用的信物,
英雄重置冷却时间
技能重置统一为冷却时间一天。
当一个游戏群体需要在游戏进程中交流而又不影响操作的时候,往往会用缩写、简化词来代替复杂的概念或者意思,以达到节约打字时间的目的,但是也会为新人带来一定的融入门槛。
一、阵容相关
①,紫技能、紫英雄,指的是史诗技能、英雄;金技能、金英雄指的是传说技能、英雄;红色是勇武无双战斗风格、黄色是统帅三军战斗风格、蓝色谋略风格,一般叫法X,比如法剑,法骑;金边技能,指的是招募卡池中技能栏内带有金色边圈特效的技能,目前版本总计九个金边技能,S2赛季新增命运恩宠,S1赛季沉默誓言、孤注一掷、狂怒血脉、胜利军规、敏锐洞察、胜利代价、侵蚀之焰、波澜攻势。
②,新手弓剑,指的是完全没有任何获取难度的新手期组合,分别是魏兰、安德莉亚、崔如意组成的弓兵队伍与琼恩、李道玄、尤里乌斯组成的剑士队伍。
③,勇武枪,布狄卡、武威、弗德里希组成的枪兵阵容,零氪签到28天可以组成的阵容。
④,牛马枪,在勇武枪基础上增加了128元宝典赠送赵云作为枪兵使用,替代了勇武枪中的武威。
⑤,反击枪,项羽、布狄卡、弗德里希组成的以反击为核心的枪兵队伍,另外S1赛季大反击枪值得是拥有核心技能与穆桂英的反击枪组合,除了英雄外还包括反戈一击、风卷残云与金边技能敏锐洞察。
⑥,指挥枪、包括尤里乌斯、列奥尼达、屋大维、大流士一世、亚历山大其中之三的组合都被称为指挥枪,因为固有技能均为指挥类型技能。
⑦,真伤剑,亚瑟王、秦琼、尉迟恭组成的剑士阵容,不过当前版本效果太差,一般被当作消耗城镇耐久用,所以又叫作拆迁剑、脆皮剑。
⑧,异常弓、诸葛亮、黄月英、曹操组成的弓兵阵容,因为固有技能与常用搭配中包含多种附加状态,从而得名。
⑨,法骑、法剑,汉尼拔、韩信、查士丁尼组成的骑兵阵容被称为法骑,因为汉尼拔为谋略输出,而韩信为武力输出又被称为混伤骑。法剑,孙武、曹操、腓力四世组成的剑士阵容。
⑩,三皇剑,亚瑟王、曹操、亚历山大组成的剑士阵容,又因为亚瑟王为勇武类型、曹操为智谋类型、亚历山大为统帅类型而被称为三色剑。
最后就是当前版本最强的阵容,女帝弓,武则天、亨利、萨拉丁组成的弓兵阵容,还有基本没人用的断腿骑,白起、萨拉丁、阿提拉组成。以及纯低配统帅枪阵容,尤里乌斯、大流士一世、雷欧,被称为雷欧枪,因其可以顶着系统红色提示低战损刷蛮族,又被戏称为奥特曼枪。
S2赛季新增阵容
①,貂蝉反击枪,项羽、貂蝉、穆桂英或者弗德里希。
②,吕布骑,吕布、关羽、兰陵王组成的骑兵阵容。
③,李白剑,李白、曹操、亚历山大,或者李白、查理曼、亚历山大,因为持有者太少目前还没有太过公认的名称。
二、攻城玩法相关
①,宣战、开打,因为联盟对城镇宣战需要一定准备时间后才可以开始攻城,所以宣战和开打之间是有时间间隔的,需要根据不同城镇等级来区分,看管理标注与通知的时候需要注意两者之间的区别于联系。
②,开车,集结,对城镇或者玩家城堡发起组队攻击。
③,车头,组队集结需要一个领主在自己城堡用一队兵进行开启,而且参与组队的队伍需要行军到该城堡下才可以进入组队,所以为了组队能够按时开启,需要参与组队的队伍提前行军到某个城堡附近,这个城堡一般被标注为车头。
④,开车,卡车,区分与前面的开车,这个开车指的是集结完成,编队以战车形式开始行军。由于一般组队时间设定为五分钟,如果其中一个或者多个队伍在五分钟结束后依然还没有进入编队,则集结会因此而开始等待,从而浪费编队行军时间,这种情况被称为“卡”车,需要玩家主动退出或者管理对该编队进行撤销操作,当集结车队开始行军后再加入编队不会影响车队行军。
⑤,补车,当集结车队与敌军守军开始战斗时,会因为战斗损失一定的兵力或者编队,这时候其他队伍可以直接加入集结,被称为补车或者补集结。
注意事项:由于进入编队时才可以开始战斗,且补车可以在很远的地方加入组队,或者通过联盟战争加入编队而占据编队容量或者编队上限,这种一般也被称为“卡”车,同样需要主动退出或者被管理撤销组队。提前将队伍行军至集结附近则可以快速进入集结并开始战斗。
三、资源田占领相关
①,开地、打地、翻地。三者都是指攻占资源田,前两者一般是指攻占无人占领的资源田,而翻地是指攻占其他联盟玩家的土地。
②,克制,骑兵克制弓兵、弓兵克制剑士、剑士克制枪兵、枪兵克制骑兵,利用这个规则打资源田可以降低战损,或者降低开荒难度。另外由于资源田有两队守军、三队守军的情况,会有单克、双克的情况,比如玩家弓兵与剑士组合,守军剑士、弓兵与枪兵骑士则为单克,守军剑士、枪兵则为双克。三队则以没有哪种守军为名称,比如当前版本高级资源田一般都会选择没有枪的,或者双枪带骑兵阵容选择没有剑的。
③,肉地,指食物资源田,金子、黄金资源田。另外三个基本没有偏差,木头、石头、铜矿。
④,车轮、双开,单开、远射。四种攻打资源田阵容的简单描述,车轮是指近距离通过多次回城堡恢复兵力并再次开战的方式打守军;双开(一般低氪用户只有两队)是指两队通过一队抗伤害,另外一队攻击的方式打守军;单开是指一个队伍去开地;远射泛指远离自己城堡的开地方式,主要对应的是车轮,指的是玩家拥有开启非联盟领地内土地的能力,可以开地的选择更大了,高战力玩家通过远射开地可以为联盟内需要车轮才能开地的玩家提供一定的资源提升可能。
四、其他
①、蛮子,一般是指普通蛮族。在联盟频道喊打蛮子的一般都是指组织多个人一起打等级比较高的普通蛮族拿首杀奖励。
②,撞堡,撞车。一般是指单人队伍直接攻击其他玩家城堡或者集结车队,这种行为具有很大风险,很可能造成大量阵亡或者因兵力压制被瞬间秒杀队伍,所以一般用作管理提醒,不要撞堡、不要撞车时使用。
③,手撕,指不通过集结组队直接攻击玩家城堡、车队、城镇。在判断对方实力较弱的前提下有可能会有这种管理指令。一般这种行为只有“反击枪”阵容可以参与,其他阵容都只能攻击编队中一个队伍,而反击枪可以通过反击对编队全部敌军造成伤害。(比较常见的是游戏后期每日例行打城拿首占奖励,当遇到低级城镇的时,可以不浪费时间组队,经常这么做的最好为反击枪弗德里希同时装备恩泽庇护与光明护佑,利用多种减伤制造短时间内近似无敌,可以用较低损失将对方兵力压到比较低的程度。)
④,老六,不同于其他游戏的老六行为,重返里老六有一定正面意义,由于游戏拥有树林隐藏、骑兵移速快,临时营地,全天候战斗等设置,老六往往能够通过在非常规游戏时间通过个人操作对敌对联盟造成很大的损失。
⑤,跳堡,通过个人援助的方式可以将己方队伍以援助形式进驻盟友城堡,此时通过拖曳右侧队伍头像至临近其他盟友城堡,队伍则会瞬间换防至该城堡,而没有野外行军的情况叫跳堡。这种操作方式除了可以在联盟领地内快速行军外,还可以在领地野外失守的情况下无损失支援盟友,避开敌方侦查等。
(通过个人援助渡口,然后在渡口另外一侧拖出队伍,可以快速通过渡口)
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