杀戮空间2哪个职业最好 杀戮空间2哪个职业最好看

《杀戮空间2》游戏中有着不少职业可以选择,一些小伙伴对于游戏中的职业不是很了解,下面玩咖游戏小编就为大家带来杀戮空间2全职业介绍点评,感兴趣的小伙伴快来看看吧!

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全职业介绍简评

狂战

官方亲儿子。

这职业很容易玩上瘾,手里拿着近战把变异体分尸的感觉真是太爽了。因为有格挡功能,所以单挑大型变异体能力很强,两列技能的核心分别是生存和单挑。我走的是单挑路线。手雷为EMP,可以在持续时间内使隐形单位现形、平息愤怒,同时减速。

缺点

容易被变异体围堵。在KF1里好歹还是高爆手雷。这里你在高难度被变异体堵了就基本跑不了,所以一定要留意自己的逃跑路线和走位。

突击

其实我觉得这职业很弱。

这个职业擅长中距离的战斗,步枪的输出很稳定,手雷的威力也很高,也可以探测隐形单位和看到敌人的血量。在zedtime每爆头击杀一个变异体zedtime都会延长(能延长多少次看等级)。技能核心分别是游走和大容量弹夹,目前我走的是左面。

缺点

伤害太低。单挑电锯还可以,但单挑绞肉机就有点拙计了。

支援

双管霰弹枪万岁!

以霞弹枪为主要武器的职业,还可以为周围友军提供弹药,霞弹枪的输出本身就不小,比如网上的各种双管秒电锯。修门可以和队友爆破组成恶心的爆炸门。技能核心很明显一种是偏向辅助的主穿透和弹药包提供护甲,另一种是实时射击和提神攻击力的暴力流,推荐混搭。

缺点

怎么说呢没什么大缺点,唯一的缺点就是霞弹枪的射击距离。使得支援只能近距离作战。

医疗

十个医生九个战斗。

如同字面表达的,这个职业是为了救死扶伤。医疗手雷可以形成气雾治疗附近的队友和对附近的变异体造成伤害,技能核心为纯奶和战斗。战斗医生的中毒效果类似火焰,会让变异体恐慌。

缺点

不是战斗医生肯定本身火力欠佳,解围和打大变异体都是很难的事,推荐和队友呆在一起。

爆破

俗称炸B。

清理小怪最方便的职业。又是绞肉机杀手。因为绞肉机对爆炸物敏感。炸药包碰到变异体就会立刻爆炸,同时有一定的控制效果。而且你还能为周围友军提供手雷。技能核心为直击伤害和牺牲伤害换来较大的爆炸范围。如何选择技能看战场需要。

缺点

怕电锯,因为电锯对爆炸物有抗性。怕近身,虽然解围不是什么难事,但是总要牺牲自己的一些生命值,高难度下要慎重考虑。

纵火

官方亲儿子(笑)。

这职业本身射程就不远,加上拙计的攻击力和飞一般的弹药消耗速度。使得这职业清理小兵或打大变异体都很是问题,我亲测单人普通难度用火焰喷射器烧了接近70发才搞死一个绞肉机。唯一的优点是能力提升面大,每升一级都会加弹药量和攻击力。

缺点

拙计的射程和攻击力使得纵火成为了一个只有等级才能玩的职业,不是25等级的就别想着刷地狱了,给队友拖后腿。

枪手

从未见过射身体的双枪。

玩过KF1的都知道,枪手是从神射手里分割出来的。从技能也能看出,枪手的玩法和神射手差不多。这个职业怎么玩看技能,一种是机瞄爆头专精一种是盲射射身体,我玩的是混搭的爆头专精,(即盲射爆头),单挑能力很强,能压制刷怪点。手雷为钉子手雷,爆炸后可以击晕附近的变异体。

缺点

缺子弹,没变异体时间一波下来肯定有一个手枪没子弹,这种情况发生在BOSS战就拙计了,好歹还有zedtime无限子弹的技能,但在高难度下满6人一关就有200多个变异体,所以还是缺子弹。

神射手

手残党的克星。

即为狙击手。怎么玩也是看技能,一种是追求单发伤害,一种是偏向辅助的控制能力。

我走的是单发路线,近距离电磁炮一发秒电锯。手雷为冰冻手雷,爆炸后可以冻结附近的变异体。

缺点

怕近身,无论走的哪个技能这个职业必定是幕后帮助队友的,你在前线和队友一起清理怪物基本不可能,所以你的意识要好,关键时刻要帮助队友解围。同时也不能把你自己逼入困境。

SWAT

突击的儿子,不过比他爸强多了。

即特警,这职业的玩法和突击基本上一样,不过每级提升弹夹容量的天赋使SWAT更像一架轻机枪。比突击有更强的清小怪能力。技能核心为提升护甲游走和击退力。手雷为闪光弹,虽然伤害低但是眩晕力极强,低难度下单挑绞肉机只需要扔一个闪光弹,然后拿着冲锋枪疯狂对绞肉机头上开枪就可以了。

缺点

伤害低,不过有高弹夹和高射速,这个缺点没有那么明显。

生存主义者

可以说玩这职业的只有两种玩家:新手和老手。

就是所有职业的混搭。新老手都可以适应。新手可以从中找到自己感兴趣的职业,老手可以加强对其他职业的理解度。

众所周知,在《杀戮空间2》中有着许多的职业,每种职业都有着自己的特色,同时也有着不同的上手难度。接下来小编为大家带来的是由“DP风的信息”总结的全职业上手难度解析,一起来看看这些职业的上手难度排行吧。

最需要爆头功底,和精准度才能发挥威力的职业:

神射,双枪,突击,支援

{拿弩不爆头击晕,不爆头秒杀中型怪,你m14拿什么稳杀大怪,拿轨道炮不爆头,开自动瞄准,跟咸鱼有什么区别,拿轨道炮带拉杠,不爆头你的拉杠永远子弹不够用};

{双枪不爆头不是不能玩,但还是建议趁早换个职业吧,不爆头的双枪子弹烧的快,10级右边要么你特别喜欢双枪又不会爆头才选的,要么就是boss局才选的,要么就是打脚击倒流选的,其余情况谁选谁咸鱼};

{突击爆头打小怪可以变相省子弹,大怪一般没有10级右边不要招惹,有也只能招惹电锯,肉锤怪直接甩手雷};

{支援爆头最优先的则是近身双管的玩法了,然后就是其他武器,总之打胖子,大怪能爆头尽量爆头,不能爆头打中了身子也不吃亏能打中就行};

{按名次排列,最前边是一定要把爆头精准度当作是最优先的职业}。

最不需要爆头功底,只需要无脑干干干的职业:

爆破,纵火,狂战,支援,丝袜特特警

{爆破只要别乱开怪就是好爆破,从头炸到尾,弹头尽量打中大怪的身体以伤害最大化,除了哑弹流基本上根本不需要爆头这个东西};

{跟爆破一样只要别乱开怪就是好纵火,从头烧到尾,火喷子可以打电锯出恐慌状态,微波枪的强力控场记得扫脚部就足够了,唯一要做的就是要控制好弹药量};

{狂战别看武器很多是近战武器,但是打到头部的伤害绝对比无脑砍身子更多更省事,尤其是电锯的锯片};

{支援我不求你爆头,但求你会好好利用职业的特性穿透吧,再不行只求你能打中目标就可以了吧};

{特警爆头容易出现无头尸体,不爆头打身子吧又浪费子弹,这个职业本身就挺烧资金的,不过不得承认闪光弹的控制力太强,晕住了傻子都能爆大怪的头};

队伍永远最少人选的职业却永远是需求性最强的职业:

医疗

除非你是第一次玩这个游戏否则是最没存在感的职业:

生存专家

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