文明6领袖排名
,文明6是策略对战大作,玩家会在各种国家之内进行不断的战斗和冒险,玩法和游戏元素特别的丰富,众多士兵可以去搭配和使用,还有各种强大的角色能够去控制,而且每个国家都有着不同的领袖,不少玩家都想知道文明6领袖都有哪些,以下就是相关内容了,希望玩家会喜欢!
文明6领袖介绍
Catherine de Medici 凯瑟琳德美第奇- 法兰西
Cleopatra 克利奥帕特拉 – 埃及
Frederick Barbarossa 腓特烈巴巴罗萨 – 德意志
Gandhi 甘地 – 印度
Gilgamesh吉尔伽美什 – 苏美尔
Gorgo 歌果(斯巴达女王)- 斯巴达 (也可能是希腊)
Harald Hardrada无情者哈拉尔 – 挪威
Hojo Tokimune 北条时宗 – 日本
Montezuma 蒙特祖玛 – 阿兹特克
Mvemba a Nzinga 姆本巴(刚果阿方索一世)- 刚果
Pedro II 佩德罗二世- 巴西
Pericles 伯利克里- 希腊
Peter 彼得大帝 – 俄罗斯
Philip II 菲利普二世 – 西班牙
Qin Shi Huang 秦始皇 – 中华
Saladin 萨拉丁 – 阿拉伯
Teddy Roosevelt 老罗斯福 – 美利坚
Tomyris 托米丽司- 斯基泰
Trajan 图拉真 – 罗马
Victoria 维多利亚女王 – 英格兰
《文明6》中的所有文明都有自己独自的领袖、兵种、建筑以及特性,而每个领袖也都有自己的倾向、特点,但是很多内容玩家都不了解,那么就一起来看看《文明6》全文明及领袖数据资料一览吧,希望大家喜欢。
美国(America)
领袖:西奥多·罗斯福(Teddy Roosevelt)
介绍视频
在《文明6》里,由西奥多罗斯福担任美国领袖。这位美国第26任总统曾说过反映他执政风格的经典名言:“温言在口,大棒在手。”他主导了美国史上进步时代的重大变革,并振兴了美国海军来支持他强而有力的外交政策。
在《文明6》中,每个文明有两种能力。会依据该国的历史成就赋予其中一种能力,并根据统治者在位期间发生的事件特别打造另一种能力。
美国文明拥有「开国元勋」这项特殊能力,可以缩短获得「政府传承」加成的时间。
美国也拥有P-51野马战机这个独特单位,该单位有加长的作战范围,且对抗其他战机时有加成。
在自家领土上作战时,身为领袖的罗斯福可以提供美国战斗加成。他也带来了义勇骑兵队这种独特单位。这些骑兵部队在山丘上有很高的作战效率,在母大陆上杀敌可获得文化,而且维护费用低廉。这两种美国的独特军事单位会在「工业时代」后加入游戏。
美国是在游戏中后期大放光芒的强大文明。「魅力」(观光)是取得「文化胜利」的重要关键,美国有两大特征能够帮上大忙。独特建筑「电影制片厂」可以提高美国在「近代」的魅力。
罗斯福也替美国的国家公园带来了「魅力」加成,使这些公园比其他文明的公园更有吸引力。
借由这些优势,其他文明将会穿上蓝色牛仔裤、听着美国的流行音乐,目送美国迈向文化胜利。
领袖倾向:大棒政策(Big Stick Policy)
喜欢首都与美国处于同一大洲且爱好和平的文明,敌视对首都与美国处于同一大洲的势力(文明或城邦)发动战争的文明。
领袖奖励:罗斯福推论(Roosevelt Corollary)
军事单位在首都所处大洲作战时
战斗力增加5。
国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。
义勇骑兵队(Rough Rider):工业时代重骑兵单位,由科技项目「膛线」解锁。维护费低廉,
战斗力和
移动力都高,在丘陵地格作战时
战斗力增加10。在首都所处大洲消灭敌方军事单位时获得等同于其50%
战斗力的
文化。
特色单位:P-51野马战机(P-51 Mustang)
替代战斗机。P-51野马战机
战斗力高于一般战斗机,且
作战半径较大,与战斗机单位作战时
战斗力增加5。获得经验增加50%。
特殊设施:建筑电影制片厂(Film Studio)
替代广播中心。当美国处于近代时,令所属城市产出的
观光增倍。
特殊能力:开国元勋(Founding Father)
获得政体传承奖励的速率增倍。
罗斯福的战略
在游戏早期,仅有「罗斯福推论」中的战斗力加成才能派上用场,这时候美国玩家应该试图迅速在本土大洲扩张并拉拢城邦。鉴于「开国元勋」的强大效果,美国玩家选择政体时必须非常谨慎,这决定了其特殊能力在后期能派上多大用场:例如如果玩家冲着文化胜利而去,就应该优先考虑「古典共和」和「民主主义」。当美国玩家迈入游戏后期后开始真正发威:在「电影制片厂」、「罗斯福推论」以及大量工业时代后独特单位的支持下,美国将在近代发挥出其积累的底蕴,无论在军事上还是文化上均有极佳表现。
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