神界原罪2战争狂热 神界原罪2战争狂热好用吗

 

《神界原罪2》技能机制有哪些?想来很多小伙伴还对游戏中的技能机制不是很了解吧,下面小编就为大家讲解神界原罪2技能机制,希望对大家有所帮助。

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神界原罪2技能机制详解一览

武器技能特征

该技能直接享受你人物面板中的暴击率。

该技能有命中率问题,可以被闪避。

该技能的输出伤害数值直接与你的武器面板挂钩,该技能的输出伤害属性与你的武器伤害属性一致(但【破坏】和【群体破坏】这两个武器技能是例外)。

该技能的技能说明中【受XX属性加成】与你手持武器的【受XX属性加成】是一致的,当你处于缴械状态的时候,该技能无法使用。

当你没有手持该技能需求的武器时,该技能无法使用(主要指刺杀、神射两学派的大部分武器技能)。

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法术技能特征

该技能不能直接享受你人物面板中的暴击率,需要【野蛮施法】天赋,该技能没有命中率问题,只要你锁定目标释放,那么技能必中目标。

该技能的输出伤害数值与你的武器面板没有直接关系,它在计算属性/学派加成前的基础数值往往只与你人物等级挂钩。(飞盾、爆甲这类法术的基础伤害则和人物等级无关,而是分别与盾牌物甲值、总物甲值挂钩)

该技能的输出伤害属性与你的武器伤害属性无关,该技能的技能说明中【受XX属性加成】与你手持武器的【受XX属性加成】无关。

当你处于沉默状态的时候,该技能无法使用,最后一条,法术技能的伤害在接受诸如【战争狂热】、【死亡之愿】之类百分比增伤的buff加成时,加成效果会比武器技能受同样buff加成时要明显得多。

神界原罪2哪些技能好用?神界原罪2中技能繁多,很多玩家不知道怎么选择。今天小编就为大家带来了玩家“哦了哇_钢达姆”分享的神界原罪2实用技能点评推荐,小伙伴们一起来看看吧。

实用技能点评推荐

  战斗

Battlering Ram和Battle Stomp

战士立足的根本。作为2个1级就能学会的硬控技能 在都能击倒敌人的前提下 一个附带位移冲刺效果 一个还能当做AOE使用 不仅仅是战士可以学 刺客和近战法师同样适用 用好这2个技能就等于学会了战士的一半 刺客使用Battle Stomp可以背刺。

Criplling Blow(致残打击)

在长矛战士和刺客手上有奇效,主要用于限制敌人走位,长矛致残敌人之后你会发现你能打他 他却摸不到你 而刺客主要是用来偷袭后排用的 缠着敌人弓箭手或者法师不让跑 而且伤害也比普通攻击高。

Whirlwind(旋风斩)

长矛使用有奇效 近战法杖法师也可以用这技能来当近身魔法AOE。

Provoke(嘲讽)

玩过RPG的人都知道这技能怎么用吧 不过得先把敌人物理护甲打空才行 此外 这技能非常适合防守报复流战士 敌人打着打着就把自己打死了 没有独狼天赋的角色可以加点到最高反弹50%伤害 配合装备技能还可以更高。

Enrage(狂怒)

对于玻璃大炮弓箭手有奇效 这游戏弓箭本来就变态 再加上玻璃大炮AP多 先给弓箭手上好各种BUFF 然后狂怒 100%暴击 BOSS也站不住2回合 值得一提的是这技能可以当做软控使用 自带沉默效果(战技还是可以使用) 给敌人法师上一个狂怒 敌人就傻乎乎的跑过来和你肉搏了。

Bouncing Shield(盾牌弹射)

前期看不出效果 但是到了中期开始就变成神技 首先这技能是根据你盾牌的护甲值来补正的 有多少护甲就有多高的攻击力 而后期的盾牌大多数都有1500以上的护甲 一个法师能打出1500的物理伤害 简直逆天 其次这技能虽然被削过 但是依然只消耗2AP CD也只有2回合 完全可以当做主力物理输出技能来用 而且瞄准不了敌人的时候 可以瞄准他身旁的尸体 盾牌会弹到敌人身上去(感谢吧友”智哥的秘密”提醒)。

Thick of the Fight(人多力量大)

使用的时候周围人越多 你获得的攻击加成就越高 值得一提的是这技能是计算周围所有角色的 不仅仅是友军。

Phoenix Dive

3大跳跃技能之一 有不学的理由?

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