自从12月27日《神武4》开启了正式的公测,在不到两天的时间里,已经能在游戏的街道中看到车水马龙的热闹场景了,其中有很大一部分是之前的神武老玩家,当然也有不少新玩家进入了这个神武大家庭,只是很多新手玩家对于职业了解的不多,所以上经常会遇到打不过主线任务还没人带的尴尬,这是因为游戏职业对于打造要求特别的高,所以才会出现上限高下限低,而在《神武4》其实也有这样一些职业,不光不用氪金,游戏体验也异常的好。
首先我们要清楚在《神武4》中有着门派的四大体系,分别是单体爆发、群体攻击、治疗辅助和封印流派,而玩输出流也是有讲究的,就从单体爆发来说,同样是单体爆发门派,虽然“万兽岭”和“天策”输出都很高,并且“万兽岭”的群体输出还有更胜一筹,但是他的培养所需要的成本要比“天策”高不少,所以如果新手玩家对于熊猫“白无忧”比较喜爱的话,我会更推荐大家玩“魔王山”同样是输出职业,魔王山的群攻伤害还是非常可观的,打任务也相对简单一些。
当然如果是主玩PVP模式的玩家,就不是很建议玩爆发输出流的门派了,因为想要打造出能在PVP横着走的输出很消耗资源的,而这个时候封印门派就会更有发挥空间一些,但是也需要保证最基本的控速,控速要说起了可能有些复杂,但是对于新手玩家来说,方寸和盘丝岭会在PVP比较克制输出类门派就够了,而控速这一块在游戏中也可以慢慢理解。
说完输出和控制门派,我们再说一下辅助门派。众所周知,一般游戏中平民玩家的职业排行都是单爆<群攻<控制<奶辅,而《神武4》其实也相差不多,不是说输出职业不能玩,只是输出职业上需要投入更多的时间和精力,而《神武4》的几个辅助职业在游戏中都是非常吃香的存在,无论是“佛门”还是“南海普陀”都有着硬性的团队需求,治疗加抗性保护和加伤害都是副本中必不可少的存在,所以奶辅也是我最推荐平民玩家练的职业,低投入高回报,游戏体验绝对要比平民输出好不少,而且在练级的过程中可以多加点好友,对方也会很愿意过任务时带个辅助的。
以上的门派是单从性价比上做出的职业推荐,具体玩哪些职业还是需要看个人喜好的,如果实在是不希望玩辅助职业输出职业也都是能够尝试的,毕竟游戏还是要更加喜好来的,再加上《神武4》刚公测不久,只要肯用心培养也还是能做游戏大佬的。
1. 辅助可以试试盘丝啊,前中后期都能玩,而且不氪金也能玩得好!加点方面推荐2体2耐6速,新手最好千万不要用稀奇的加点玩法,这样会导致你更难玩,最好就是按照主流来。
2. 其他还可以选佛门或者普陀吧,辅助门派PVE都很吃得开。
5.只推荐封系和治疗,推荐太阳 盘丝 化生 普陀 ,这几个不需要太高的锻造。
强烈推荐狮驼岭,后期有了变身套的存在,狮驼岭的鹰击将成为对面全体的噩梦。
神武经过版本的不断修改,一些职业被变相的削弱,一些职业被提升起来,被削弱的代表就是大唐和天宫,被加强的职业就是辅助型的职业,想盘丝、方寸、普陀等,他们都在原有的基础上被提升很多,尤其在后期,这些职业都很厉害的。
大唐的在没改版前还是比较给力的,无论从哪个方面,大唐的都是很强,改版后,大唐的横扫时间被加长了,虽然不是太明显,但是在后期,这种延迟的攻击是致命的。对于天宫,虽然没有在技能上做变动,但是他的攻击点少了,天宫的穿云打两下,是打不出多少血的,毕竟后期的职业在防御上都提升很多,尤其是哪些防御超厚的职业(像普陀、化生),打不死别人,却被对面耗死。
加强的普陀、化生就不用说,他们本身在后期的防御就是超厚型的,很难打的动,其次是方寸和盘丝这种强控职业也是后期较为吃香,尤其是在竞技方面,排名靠前的,这些职业占多数。除了这些职业外,法师的职业也是很强,毕竟法强增强,这些法师后面大人是很疼。
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