2021即将走向结束,新的一年也将到来。2022是神仙打架的一年,玩家们期待已久的大作都将闪亮登场,而要说到赚钱嘛,手游肯定依然是独占鳌头,而在这块腾讯就是全球的无冕之王。本次玩咖游戏就带大家来看看2021年最赚钱的十款手游!
PS:本榜单未包含第三方安卓市场
记得在2019年游戏收入突破10亿美元的才3款,而今年直接增加到了8款。冠亚军的《PUBGM/绝地求生》、《王者荣耀》收入更是达到了28亿美元,两家都是腾讯旗下,腾讯在营收上果然是YYDS。
而此前还处在吊车尾的《原神》在本次统计中直接收入暴涨了5倍,不得不说新版本和各位老公老婆的魅力实在太大,让原神直接跻身第三。
第四名的《罗布乐思》国内玩家应该不怎么熟悉,虽然腾讯引入了国服,但主要群体还是海外玩家。该作是目前世界最大的沙盒操作社区,但在如今未成年限制以及《我的世界》率先覆盖下,要跻身国内一线恐怕不太可能。
第五名的《金币大师》在国内同样没啥名气,本作是一款卡通画风的城建+轻战斗游戏。游戏玩法非常简单,但却非常容易上头。目前本作已经上线11年了,但营收却一直处于一线前沿。
第六名《宝可梦GO》,同样也是海外的,12亿美元的成绩,是这几年最好的成绩了。作为全球最大IP,本作成绩理所应当。如果这个游戏能上国服,我估计排名还能向上冲几位。
第七名《赛马娘》,要说这款游戏的吸金能力有多强?本款仅在日本上线的游戏硬生生凭着一服之力冲上了全球榜单,由此可见本作吸金能力之强。甚至本作还直接拉动了日本的赛马的实体产业,可惜马场的马不能娘化啊。
第八名《Free Fire》,本作是有着小腾讯之称的1dots Studio开发,知道的应该也是少数。游戏在玩法上也是吃鸡,在今年10月份就进入了全球手游收入排行榜的前五,而最大的市场是印度。《Free Fire》之所以能够出头,主要原因还是站在了风口。因为此前印度对国内的软件限制,导致《绝地求生》退出了游戏市场,然后这款游戏就趁机上位了。
以上就是本次全球手游排行榜的前八名了,除去《Free Fire》外其它游戏目前都是稳坐排行榜。
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