魔兽世界60年代怀旧服中,因为PVE和PVP玩法的不同,所以天赋加点也是区别很大。那么在怀旧服版本中,术士野外PVP天赋怎么点?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服术士最强PVP天赋搭配。
魔兽世界怀旧服术士野外PVP天赋怎么点
总体来说 怀旧服的术士天赋思路比较清晰。PVE和PVP都是。看自己喜好选择即可。
个人理解 一家之言,不喜请喷。 深恶魔因为本人非常不喜欢所以没有太多研究 随便把别人的贴来参考下思路就可以了。
PVE 的话副本就是暗毁和牺牲毁 牺牲毁吃装备,前期不要用。痛苦因为占DEBUFF位 不考虑。火毁因为MC和仇恨问题 不考虑。
当然,只是在最大化输出的前提下讨论的PVE天赋。实则哪个天赋都能PVE,且60年代一般团长对SS输出没啥要求。
看你自己了。
主要说下我理解的PVP:
我觉得野外PVP 知道三种天赋就可以 深恶魔、暗毁和火毁 看自己喜好。唯一一个能兼顾PVP PVE的是暗毁。
7/7/37火毁Drakedog 套路和数字爆炸的艺术
看不少兄弟发的火毁天赋或多或少点了强烈和火焰冲击,此版本PVP完全无用
这是个人的一些总结,觉得好可以试试,觉得不好也没啥。我仅仅是说点自己的经验。
我会根据自己的计算在每个天赋后面附上属性侧重值。
属性收益是个变化的曲线,我所列的只是取的一个均值,具体需要根据自己的装备等级以及输出侧重进行微调。
深痛苦
加点:41/0/17(+3) 这3点多余的自己按照喜好点就行。
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。
缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
牺牲痛
加点:30/21/10
这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。
优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。
缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
深恶魔
加点:5/42/14
其实恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好你的EVA,以及(拍好小德牧师骑士法师们的马屁,让他们给你BB的BUFF拍全了,骑士的力量一定要贿赂一个。)
天赋点的时候手滑了,毁坏那里应该是3点,恶魔战术5点。
优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。
缺点:管好BB很难,有的BOSS真的没法玩啊…BB死了太伤。
属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。
牺牲毁
加点:0/21/40
这个没啥好说的,装备成型后碾压众生。
优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。
缺点:没有任何成就感,换成猴子也能和你打得一样高。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。
牺牲火
加点:0/21/40
如果你们团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。
优点:单打独斗用着不错,操作简单。
缺点:群殴的时候比不过牺牲毁。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。
恶魔毁
加点:0/40/21
大后期唯一可能在输出上压过牺牲毁的天赋,当然这是个玩票性质的天赋,好孩子不要这么玩,会被团长骂的。
优点:伤害高,MM带着养眼。
缺点:木桩限定,MM摸下就死。
属性:法伤10、命中14、暴击5、急速7。
说在最后的话
不同的天赋对装备的属性偏向都是有区别的,你一套痛苦装换成牺牲毁,打不高别怪别人。
配装是基础,团队节奏,个人手法,BOSS流程都会影响最后的输出。输出打不高,多从自己身上找原因。
配装是死的,只是参考,每个人输出习惯不一样,对配装要求都有细微的变化。
以上天赋算是比较靠谱的正统搭配,外加一些个人习惯,就像暗烧我宁可放弃暴击也要点出来一样。法力喂养我习惯点2点,这样既不浪费天赋点,也不至于BB的蓝不够用。
至于专业,裁缝+附魔是最好的。
未经允许不得转载:大白鲨游戏网 » 怀旧服60级术士最佳输出天赋 怀旧服60级术士最佳输出天赋