有些玩家对《群星》大部分异常及出现星球类型不了解,这里玩咖游戏小编给大家带来了《群星》大部分异常及出现星球类型解析,一起来看下吧。
包含大部分异常 以及刷出地点,其中奖励有部分仅提供重要分支,奖励数值仅供参考
小行星
三级 古怪文本(寒冰和荒芜也出)– 漂浮 一艘很帅但是除了帅没卵用的科研船或者+船速(15%亚光速15%闪避)
三级 维度干扰– 维度陷阱 200经验 / 上下颠倒 物理144 工程162
二级 矿群– 水晶记录 社会156 经验 100 治国术 / 王子 / 金色牢笼 经验 100 虚空飞船
二级 覆盖着残骸– 垃圾场 +3 矿物
二级 残骸场– 追随先驱者 40影响 /海盗流放者 (允许) 2架掠夺者 (拒绝)无
二级 对接仓– 海盗的宝藏 能量 145 / 被荒废的船坞 +3 工程
二级 坠毁的飞船– 坠毁的侦查器 工程 60 / 坠毁的矿物运输船 +3 矿物
一级 小行星群– 引力坠机 物理 144 经验100 / 石脑 (允许)乐天派 物理 96 能量290 (调查) 3 物理 3 社会/禁锢细胞 2社会 3工程 / 违法通讯 治国术
一级 能量辐射– 武器靶场 +3 物理
一级 小行星碰撞– + 3 能量
一级 生命迹象– +3 社会
一级 未知起源– +3 社会
一级 尘暴区– +6 工程
二级 废弃站点– 218矿物
三级 惊人的石头– 狂热砖机 /219矿石
谜团– 10寿命/5幸福
行星通用(小行星除外)
整齐翻腾– 清除行星障碍(宜居)
有趣的废墟– 90社会 274工程
碑塔– 把文字添加到帝国(集体主义)改变小部分人口道德 / ???工程
一级 地表信号– +4 矿
太阳帆– 91工程
地表之上– 调查遥远星系数据
二级 奇怪的山脉形状– 调查巨型骨骼 3社会研究 3工程研究
三级 未知物体– 外星壁画 2物理 2社会 2工程
生命迹象– +3 社会 /(寒冰星球)深海探险 +5工程 特殊资源(活金属)
太空碎片– 3矿
终端轨道– 观察卫星撞击 200经验 150物理
战争迹象– 舰船坟场探索 3工程 200经验 350工程点
地表文字– 外星手迹 +3社会
轨道小行星– +3工程
钢的追寻– 老兵文件 (政令)
货仓– 200能量
严重撞击– +3矿
异常能量指数– +3 能量
深夜天籁– 外星玩具厂
大气异常– 6社会
行星伤痕(宜居行星)– 枪弹武器科技
远古造船厂– 巡洋舰
弱信号– 60社会
寒冰星球
潜在发现(寒冰和蓝色荒芜和冻土通用)– 探险家文件(政令)/+5%能量/前途无量的船员(+20%异常研究速度或者一个灵感+随机特性的科学家)
有气味– 100经验
冰冻荒原– 1星科学家
红色荒芜
眨眼– 改造成可居住星球(格子数量根据星球大小而定)(注此事件只能改造一次)/ +6物理
向下看– 外星人兵营项目 150经验和军事理论特性 / 异常地壳 +6物理 3工程/ 殖民失败 获得一种殖民科技
贫瘠平地上– 深入地狱 350工程或者500工程
剧毒行星
定居迹象– 3 物理 3社会 / 3社会 3工程
毒外衣– 消耗100能量 +9矿
毒性– 改造成大陆(格子数量根据星球大小而定)(注:此事件只能改造一次) +政令 +5工程 (需要火箭科学家)
剧毒建筑– +6矿
毒气环境– 60个月 10%幸福
气态行星
云舞– 变贫瘠行星
回收气体巨行星舰船– 巡航舰
(蓝色气态)冰川巨人– 特殊资源(氧化锆)
气态巨行星信号– 斯巴达事件链
大气风暴– +3物理
大气物体– 68物理/ 91工程
飞行结构– 60社会 / 3 工程/
潜力巨大的卫星– 3 能量
海洋星球
万花筒– 200经验
石沉大海– 古神 +6社会(需要科学家一丝不勾)/ 环境改善 (政令) +持续1800天BUFF
极地星球
冰雪平原– 古代工厂 +12 矿物工厂
冻土星球
求救信号– 遗弃飞船 60社会 或 接触一个未知帝国
大陆星球
翠绿(大陆和热带通用)– 6社会
点点绿意(大陆和热带通用)–
金属闪烁(大陆和热带和干旱通用)–
新大陆的发现– 10%适居20%食物 / 商人文件(政令) /
熔岩行星
熔点– +3 能量和采矿站
溶解– 调查本星系数据
热力节奏— 425能量
热带星球
热带奇潭– +2社会 3格沼泽(障碍 可清除)
树木霸主– 和谐生态系统项目 200经验
疾行– 小家伙 40影响(军国主义)
藤蔓和大树– 10%幸福 -20%生长时间
荒漠星球
荒凉的沙– +3物理 星球+7流沙盆地(障碍)
混淆的宇宙射线(荒漠干旱通用)– 恒星事件链 170影响 / 物理 能源科技
沙丘– 1500矿物 / 护卫舰
沙之埋葬– 机器人舰队司令官
停泊(荒漠干旱通用)– 护卫舰X1
干旱星球
遗弃的不毛之地– 125影响(集体主义)/ 政令(星球传感器 25%) 本星球范围200%
干燥的废土– 星球加成50%能源或者+5能源
废土星球
末日之冬– 奴役耐受性-25%持续1800天 / 地下避难所 4星将军1个(选项别选军国主义图标)
注:先驱者异常只会出现在首都半径3个初始首都星域范围内任何行星上,少部分有害或者无用的异常没写。
所有宜居星球有一个通用未开化种族异常,每种宜居星球都有专属 未开化种族 异常
剧毒建筑– +6矿 / 9社会 (需要一丝不苟)
包含大部分异常 以及刷出地点,其中奖励有部分仅提供重要分支,奖励数值仅供参考
小行星
三级 古怪文本(寒冰和荒芜也出)– 漂浮 一艘很帅但是除了帅没卵用的科研船或者+船速(15%亚光速15%闪避)
三级 维度干扰– 维度陷阱 200经验 / 上下颠倒 物理144 工程162
二级 矿群– 水晶记录 社会156 经验 100 治国术 / 王子 / 金色牢笼 经验 100 虚空飞船
二级 覆盖着残骸– 垃圾场 +3 矿物
二级 残骸场– 追随先驱者40影响 /海盗流放者 (允许) 2架掠夺者 (拒绝)无
二级 对接仓– 海盗的宝藏 能量 145 / 被荒废的船坞 +3 工程
二级 坠毁的飞船– 坠毁的侦查器 工程 60 / 坠毁的矿物运输船 +3 矿物
一级 小行星群– 引力坠机 物理 144 经验100 / 石脑 (允许)乐天派 物理 96 能量290 (调查) 3 物理 3 社会/禁锢细胞 2社会 3工程 / 违法通讯 治国术
一级 能量辐射– 武器靶场 +3 物理
一级 小行星碰撞– + 3 能量
一级 生命迹象– +3 社会
一级 未知起源– +3 社会
一级 尘暴区– +6 工程
二级 废弃站点– 218矿物
三级 惊人的石头– 狂热砖机 /219矿石
谜团– 10寿命/5幸福
行星通用(小行星除外)
整齐翻腾– 清除行星障碍(宜居)
有趣的废墟– 90社会 274工程
碑塔– 把文字添加到帝国(集体主义)改变小部分人口道德 / ???工程
一级 地表信号– +4 矿
太阳帆– 91工程
地表之上– 调查遥远星系数据
二级 奇怪的山脉形状– 调查巨型骨骼 3社会研究 3工程研究
三级 未知物体– 外星壁画 2物理 2社会 2工程
生命迹象– +3 社会 /(寒冰星球)深海探险 +5工程 特殊资源(活金属)
太空碎片– 3矿
终端轨道– 观察卫星撞击 200经验 150物理
战争迹象– 舰船坟场探索 3工程 200经验 350工程点
地表文字– 外星手迹 +3社会
轨道小行星– +3工程
钢的追寻– 老兵文件 (政令)
货仓– 200能量
严重撞击– +3矿
异常能量指数– +3 能量
深夜天籁– 外星玩具厂
大气异常– 6社会
行星伤痕(宜居行星)– 枪弹武器科技
远古造船厂– 巡洋舰
弱信号– 60社会
寒冰星球
潜在发现(寒冰和蓝色荒芜和冻土通用)– 探险家文件(政令)/+5%能量/前途无量的船员(+20%异常研究速度或者一个灵感+随机特性的科学家)
有气味– 100经验
冰冻荒原– 1星科学家
红色荒芜
眨眼– 改造成可居住星球(格子数量根据星球大小而定)(注此事件只能改造一次)/ +6物理
向下看– 外星人兵营项目 150经验和军事理论特性 / 异常地壳 +6物理 3工程/ 殖民失败 获得一种殖民科技
贫瘠平地上– 深入地狱 350工程或者500工程
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剧毒行星
定居迹象– 3 物理 3社会 / 3社会 3工程
毒外衣– 消耗100能量 +9矿
毒性– 改造成大陆(格子数量根据星球大小而定)(注:此事件只能改造一次) +政令 +5工程 (需要火箭科学家)
剧毒建筑– +6矿
毒气环境– 60个月 10%幸福
气态行星
云舞– 变贫瘠行星
回收气体巨行星舰船– 巡航舰
(蓝色气态)冰川巨人– 特殊资源(氧化锆)
气态巨行星信号– 斯巴达事件链
大气风暴– +3物理
大气物体– 68物理/ 91工程
飞行结构– 60社会 / 3 工程/
潜力巨大的卫星– 3 能量
海洋星球
万花筒– 200经验
石沉大海– 古神 +6社会(需要科学家一丝不勾)/ 环境改善 (政令) +持续1800天BUFF
极地星球
冰雪平原– 古代工厂 +12 矿物工厂
冻土星球
求救信号– 遗弃飞船 60社会 或 接触一个未知帝国
大陆星球
翠绿(大陆和热带通用)– 6社会
点点绿意(大陆和热带通用)–
金属闪烁(大陆和热带和干旱通用)–
新大陆的发现– 10%适居20%食物 / 商人文件(政令) /
熔岩行星
熔点– +3 能量和采矿站
溶解– 调查本星系数据
热力节奏– 425能量
热带星球
热带奇潭– +2社会 3格沼泽(障碍 可清除)
树木霸主– 和谐生态系统项目 200经验
疾行– 小家伙 40影响(军国主义)
藤蔓和大树– 10%幸福 -20%生长时间
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