是的,这是玩家所遇到的“坑”。因为不少玩家发现,娜可露露是兑换出来了,但是没有装备、没有家具、没有专属,感觉兑换出来一点作用也没有。尤其是主流的阵容,比如亚龙、绿罩、骨轮队等,没有给娜可露露的位置。偶尔只能在pvp中派上场,这就显得异常的尴尬。可是不兑换娜可露露与艾吉奥嘛,又担忧后期冒出以它们为核心的新流派后,自己没有又该怎么办?例如戴蒙队就是这样突然冒出来的。所以这才是玩家究纠结的根本。
其实,更让玩家难受的是,自从虚空英雄的兑换方式出来之后,感觉自己的游戏进度都快被虚空给拖垮了。一个月的时间里,准确地说是50多天,没敢使用迷宫币,商店的紫卡碎片也不敢点,亚瑟的装备更是不敢用高竞币去换。更让人苦难的是,大部分玩家兑换了娜可露露后,因为它的强度着实不高,加之自己也不是氪金玩家,娜可露露的熟练度上不去,感觉积攒的资源全都浪费的感悟日渐深刻。
据论坛的反馈数值统计,兑换了娜可露露的玩家里,有九成的玩家,直接是把娜可露露丢在背包里的,哪怕你想使用它,也没有相似的关卡作业去抄。至于后续的另一个虚空英雄-艾吉奥。玩家的云测试中,似乎还挺强大。但同样是以拖普通玩家进度为代价才能兑换下来的。所以,在玩家之间的意见就分成了正负两方。
赞成兑换的玩家认为:它们都值得去换,娜可露露和艾吉奥现在不换下来,将来你就等着后悔吧。毕竟是一个628英雄,后期有这两个虚空英雄你会玩的更顺手,虽然囤资源时苦了点,但是会苦尽甘来的。反对的玩家,大致可以归根到一句话中:你如果只考虑推关,那就别去换,着重培养四族英雄,后期有用就借佣兵。反正玩家是各有各的想法,也不能说是谁对谁错。谁都能反驳给对方一大堆的理由。但还是那句老话,关于值不值得兑换后续虚空英雄的问题上,关键看自己,自己觉得好就去兑换,不喜欢就不去换。道理是这么简单,关键是怎么说服自己。
装备属性分析
简单点梳理下剑与远征里的伤害流程就是:先通过基础物攻决定基础伤害,再通过命中属性确保这个伤害不被闪避,接着通过暴击率和暴击增幅提升基础伤害,最后通过提升攻速来增加单位时间里的总伤害。
1.属性分类
各种各样的属性一共有18种,如果将它们分门别类一下可以大致分为:
防御性:生命、防御、闪避、每秒恢复、魔法减伤、物理减伤、暴击抗性、治疗效果、受愈
进攻性:攻击、暴击率、命中、暴击增幅、攻击速度
功能性:急速、吸血等级、洞察、韧性
在任何游戏中,进攻和防御都是主旋律,剑与远征自然也不例外。
2.具体分析
在剑与远征里,决定一个英雄基础伤害的属性是攻击力。在这个基础上,我们还可以通过提升暴击率和暴击增幅来增加最大伤害;我们还可以通过提升命中和攻击速度来增加单位时间里的实际伤害。
当然了,有攻击自然就有防御。在面对高攻击的时候,我们可以通过提升生命和防御这两个基础属性来克制。在这个基础上,我们还可以通过提升闪避来增加英雄的战场生存能力,通过提升物理和法术伤害减免来增加存活时间,通过提升治疗效果和受愈来增加治疗/受到治疗的效果。
就比如图上的-439k就是海王受到的实际伤害,但是这个实际伤害其实被减伤后的数据;而 121k这个绿色字体则是自身恢复的血量。
不过实际造成的任何伤害都会被物理/魔法伤害减伤属性减免掉一部分。功能性属性不多,但是每个都很关键。
以上就是剑与远征装备属性的介绍了,希望能帮助到各位玩家!
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