原神火元素附着是什么意思 原神火附着

原神火焰元素附着机制怎么算?原神的火元素附着附着机制不好计算,很多人都不知道该怎么算,下面小编就带来原神火焰元素附着机制详解,一起来看看吧。

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原神火焰元素附着机制详解

明确一下强弱附着的定义,所谓强弱附着,指的是技能本身的附着的强弱。

强附着技能可以给怪物附上约12S的元素,附着量为2。

弱附着技能可以给怪物附上约9.5S的元素,附着量为1。

北斗Q的附着量为4。

那如何解释弱附着 附着量为1能持续9.5S,而强附着 附着量为2持续12S而不是2倍的9.5S?

根据测试结果,推测不同强度档位的元素随时间衰减的公式不一样:

所有元素在刚附着上的大概约5%左右时间内,会快速损失约20%的附着量(并不准确,有待精确测试),之后会呈线性衰减。

无克制关系为1:1消耗,克制元素:被克制元素为1:2消耗。

比如我现在用班尼特先给怪物上一个强火,然后我切丽莎A一下(9.5S),先看元素。

先手元素为火,后手元素为雷。则可以理解成主元素为火,客元素为雷,发生超载反应,且雷火元素无克制关系。

所以反应后火元素直接扣除雷元素的附着量的1倍,也就是火附着直接按照公式扣除1单位的附着量,然后继续按公式衰减,直到消失。

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再比如,用班尼特先给怪物上一个强火,然后我切芭芭拉A一下(9.5S),先看元素。

先手元素为火,后手元素为水,则主元素为火,客元素为水,发生蒸发反应,且水克制火,所以反应后火元素直接扣除水元素的附着量的2倍,

也就是火附着直接按照公式扣除2单位的附着量,火直接消失。

再比如,用班尼特先给怪物上一个强火,然后我切凯亚E一下(12S),先看元素。

先手元素为火,后手元素为冰,则主元素为火,客元素为冰,发生融化反应,且火克制冰。

也就是说,客元素可以消耗无克制主元素的 等同附着量,可以消耗克制主元素的 双倍附着量,可以消耗被克制主元素的 一半附着量。

此外,目前已知的克制关系有:水克制火、火克制冰,冰与水之间无克制关系,冰克水是错误的,或者说,冰克制水的体现和这里无关。

以上就是原神火焰元素附着机制详解,还希望能够帮助到大家。

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迪卢克来自蒙德 ,五星双手剑,火元素

 

 

90级基础属性

 

 

生命值:12981 攻击力:335 防御力:784

 

 

突破增加暴击率:19.2%

 

 

技能介绍

 

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普通攻击:淬炼之剑

 

 

普攻,四段伤害,连续挥砍。重击,消耗体力,打出连环伤害

 

 

1.普攻是迪卢克的核心输出,第四段有一定后摇,可以利用冲刺或者释放E技能来取消后摇。实战中连招AEAE。普攻的伤害倍率也是颇高的,10级一共有810%。

 

 

2.重击实战中并不灵活,不推荐使用,因此,【永不休止】这个重击降低体力的天赋,并没有什么用处。

 

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E技能:逆焰之刃

 

 

三次劈砍,也就是按三次E,每次都造成火元素伤害。

 

 

1.E技能弱火附着,前两段产球1个,第三段产球1~2个,一共3~4个元素球。

 

 

2.E技能释放3次,冷却时间10秒是从第一次开始,每次间隔不能超过5秒,中间穿插普攻,可以相互取消后摇,又能伤害最大化,E技能伤害倍率也是不错的,10级一共有578%。

 

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大招:黎明

 

 

释放火鸟对周围造成火元素伤害,三段伤害,斩击伤害、持续伤害、爆裂伤害。并获得8秒火元素附魔效果。

 

 

1.大招释放瞬间是强火附着,后续附魔是弱火附着。

 

 

2.【熔毁之翼】大招附魔延长4秒,并获得20%火元素加成。即是从8秒火附魔提高到12秒。而大招的能量需求也才40点,基本上可以全程打火元素伤害。

 

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3.【晨曦的传统】锻造双手剑武器,返还消耗的矿石。节省天赋。

 

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优先培养:普通攻击>E技能>大招

 

 

命之座

 

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1命,对生命值高敌人提升伤害

 

 

2命,受伤害时提升攻击力和攻速

 

 

4命,提升元素战技E伤害

 

 

6命,E后提升普攻的攻速和伤害;

 

 

总结:命座均匀提升,零命可以玩,不需要强抽,迪卢克常驻池角色,歪着歪着就满命了。

 

 

圣遗物推荐

 

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首选:魔女4件套

 

 

提升元素反应伤害,同时获得21%火元素加成,迪卢克的三次E,可以轻松吃满4件效果。

 

 

主属性:时之沙选择攻击力、空之杯选择火元素加成、理之冠选择双暴【暴击率不达50%,优先选暴击率】。

 

 

副属性:双暴>百分比攻击力>元素精通。

 

 

前期推荐:【狂战】4件套 或 【武人】4件套。

 

 

武器推荐

 

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五星首选:狼的末路

 

 

外观是迪卢克的专武,而属性则是提升极多的攻击力,迪卢克不缺攻击力,但目前没有更好的选择了,虽然角色突破增加暴击率,但堆叠暴击率和暴击伤害还是有一定的压力的,如果将来出五星双手剑带有双暴属性的武器,那很有可能就是迪卢克的专武。

 

 

其他五星推荐:【赤角石溃杵】缺点攻击力太低和特效增加防御力。【天空之傲】提升大招循环。【无工之剑】绑定护盾角色才能持续吃满被动。

 

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四星专武:螭骨剑

 

 

螭骨剑,副属性增加暴击率,降低了圣遗物叠暴击率的压力,需要搭配护盾角色才能持续吃满被动特效。

 

 

其他四星推荐:试做古华】白嫖游戏内锻造获取,容易满精炼。

 

 

前期推荐:三星【以理服人】

 

 

队伍搭配

 

 

迪卢克是开服一代火神,随着版本迭代,又没有契合的武器,深渊并没有像以前那么好用,但在大世界中还是很舒服,很快乐的。

 

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蒸发:迪卢克+夜兰+班尼特+万叶

 

 

迪卢克+夜兰,打蒸发反应,迪卢克可以稳定吃到1.5倍蒸发伤害。而夜兰大招期间还能给迪卢克额外提升伤害。班尼特增加攻击力和回血,同时双火提升队伍25%攻击力,万叶聚怪和增加元素加成。

 

 

夜兰可以换成行秋,行秋续航更好,夜兰给队伍提升的伤害更高。其次可以换成心海/芭芭拉

 

 

万叶可以换成砂糖,提供迪卢克元素精通。或者换成钟离,套盾+减抗,生存更佳。

 

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融化:迪卢克+凯亚+班尼特+砂糖

 

 

迪卢克+凯亚,打融化反应,凯亚大招持续挂冰,班尼特增伤和回血,砂糖聚怪和提供元素精通。

 

 

融化反应相对比前面的蒸发反应要差一点,因为火克冰,因此,并不能让迪卢克稳定吃到2倍融化反应,往往都是反向打工,让凯亚吃到融化反应1.5倍伤害。

 

 

凯亚可以换成七七/甘雨/罗莎莉亚。

 

 

砂糖可以换成万叶/钟离

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