游戏极度异常全关攻略 游戏极度异常全关攻略小说

《异常(Exception)》是一款关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。下面就给大家带来《异常》全关卡图文通关攻略汇总,一起来看看吧。

异常 (第一关)

第一关没啥好说的吧

基本就是教如果让它动起来

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异常 (第二关)

这一章也是单纯的让你设置指令让它走

BUT,你会发现如果直接无脑连的话会没有足够的时间

所以,就不得不抄一点小道了

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异常 (第三关)

这一关还是在让你熟系操作

不过在这一关接触到了新的东西

移动的堡垒

所以可以先什么都不设置观察一下他的行经路线

然后在针对做出相应的路线

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异常 (第四关)

在这一关里引入了新的指令

开火/停火

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我们可以看到路线有两条

第一条: A→B→C

第二条: A→D→E

如果我们选了第一条来走会发现没办法秒杀他然后被他击杀

这个时候可以看下面那条路,也就是第二条

然后再加一个开火指令就好了

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异常 (第五关)

在这一关里又引入了新的指令

如果指令

可以理解为:如果你妈叫你吃饭则你得停止打游戏

在这一关里如果你只设置一个移动指令,那就会出现打了两下然后就跑掉的情况

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怎么让它在打堡垒时停下来呢,这个时候就要用上如果指令了

可以设置:如果发现敌人 则战立

然后如果你发现你的小机器人停下来了不打它,就可以再加一条:如果发现敌人则开火 (当然你也可以设置默认开火)

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异常 (第六关)

在这一关出现了非常多的敌对目标,光靠我们肯定没办法全打完,那怎么办呢,不是还有个堡垒嘛,可以利用它呀

至于怎么利用,还是得用上 如果指令

我们可以先让侦察兵默认去B点

然后设置一个 如果指令 : 如果发现敌人,则往A走

这个时候就等于手动设置了一个撤退指令

现在你去执行指令会发现对面的那群机器人就是不往你这边靠

所以就要再加一个: 如果发现敌人,则开火

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这还有一个优先级的关系,顺序是越下面执行的优先级越高

所以一般情况下默认指令是放最上面的

如果这种变量指令放下面

异常 (第七关)

这次的比较特殊,我们要先观察一次敌人的行经路线(大概往A靠攻击核心)

我们是侦察兵就去绕后吧

首先要绕后,既然他的路线是往A走,那我们的路线就应该是 A→B→C→D

然后就是开火攻击了: 如果发现敌人,则开火(默认指令不开火)

这个时候你会发现你的侦察兵会直接被摧毁,所以我们就要用上最新的 追击/撤退 指令了

如果发现敌人,则撤退(默认行经路线A→B→C→D)

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优先级我就不多说了,理解的自然懂

异常 (第八关)

在这一关里对面有一个强大的堡垒守着核心,而我们的目标是摧毁核心

既然我们打不过堡垒,我们的目标也不是堡垒,那不如来个调虎离山

先对比视野吧,士兵这么小能明显看出来没有堡垒大,肯定没办法用调虎离山,那就只能寄托给我们的侦察兵了

首先得让他发现敌人吧,所以第一条指令就因该是: 路径A→B→D

然后要教会他跑吧,所以指令就因该是:如果发现敌人,则撤退

但你不能看到就吓跑了呀,还要把人给勾过来呀,所以指令因该是:如果发现敌人,则开火(默认不开火)

但你光勾引走了也不够啊,你得让士兵知道你为国捐躯了啊,所以就得用上最新的信号指令了

所以因该再加一条: 如果发现敌人,则信号一开(随便哪个信号反正和堡垒对应就好了)

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好了侦察兵就完了,开始说士兵吧

最NB的都给勾走了,士兵能干啥,杀啊

所以指令因该是: 如果信号一开,则走路径C→D

如果发现敌人,则开火

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其实这一关仔细读字就会过得

他说这名狙击手的射速增加了三倍,但视野为1,这个时候就要看团队配合了

首先是左边的侦察兵,还是关于信号的利用: 如果发现敌人,则信号一开(默认不开火!!!!!!!!!)

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然后是右边侦察兵,和左边的没啥改变:如果发现敌人,则关闭信号一

然后就是中间的狙击手了,无非就是那边有信号往那边跑

所以默认开火就好啦

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异常 (第十关)

这一关开始有点难度了

首先还是侦察兵先去探路: 路径 E→F→D

然后看到敌人得让他跑吧,跑的时候不能忘勾引吧,勾引的时候不能忘记其他小老弟吧,所以指令因该是:如果发现敌人,则撤退 开火 开信号一

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这时候侦察兵放出信号了,士兵不能站着看戏吧,所以呢指令因该是:如果信号一开,则去D

如果发现敌人,则开火

但是就这样设置的话会全部聚在一团然后被团灭

所以得分散开来点,这时候注意到在堡垒的附近有四个点只有D是在堡垒的侦查范围内的,剩余的三个真好对应了三个散开来的士兵(2→B 3→A 4→C)士兵编号用他头顶的数字

所以我们得让他先去站好位再来打架,指令就因该是:默认前往相应点(B A C)

最后就是教他怎么打架了,看到敌人得开火吧,不能无脑冲吧,得战术撤退吧,所以指令就因该是:如果发现敌人,则撤退开火(默认不开火)

从上往下士兵顺序是第一个

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从上往下士兵顺序是第二个

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从上往下士兵顺序是第三个

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游戏介绍

《异常》是一个关于AI编程的游戏。在游戏中,玩家要帮助虚拟世界中的机器人打败敌人。但是玩家不能直接控制这些机器人,而是要为它们编写AI程序,通过程序来控制它们。

游戏是单机、顺序过关式的流程。在每一关里,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略。在游戏后期,玩家要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并让它们配合过关,具有相当的挑战性。

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异常

  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:22.82M
  • 游戏版本: v1.0
  • 开发商:互联网
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