八方旅人商人篇BOSS怎么打?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是八方旅人商人篇流程攻略,需要的朋友还不快进来看看。
商人篇流程攻略
商人有着较多的赚钱技能,相比其他角色,赚钱的机会更多,还可以在迷宫或者地图上闲逛的时候自动捡到钱,因此较为容易购买到强力装备来提升队伍的综合实力。商人在战斗中有着 BP 辅助的能力,能够快速削减敌人的盾点,非常实用。
剧情流程
第一章
1、利布尔泰德(リプルタイド)
1-1:前往海港方向
1-2:对买酒商人实行购买指令,购买葡萄酒「ブドウ酒」
1-3:前往酒店方向
1-4:前往海港方向
1-5:对右边的商人实行购买指令,获得睡眠草「眠り草」
2、前往麦亚洞窟的路
3、麦亚洞窟(マイヤ洞窟)
1-6:击败米克和马克(ミック&マック)
3、利布尔泰德
1-7:前往特蕾莎的家里(トレサの家)
1-8:前往小镇东边的出口附近
第二章
1、库欧利克雷斯特(クオリークレスト)
2-1:前往北边
2-2:对外出打工的男人(出稼ぎの男)使用购买指令,获得石屑「クズ石」
2、库欧利克雷斯特 -矿山-
2-3:对三个劳动者使用购买指令,获得石屑。
3、库欧利克雷斯特
2-4:前往小镇中央广场
2-5:前往小镇入口附近
4、莫洛克宅邸的道路(モーロックの屋敷への道)
5、莫洛克宅邸
2-6:击败奥马尔(オマール)
第三章
1、维克塔霍洛(ヴィクターホロウ)
3-1:前往酒馆附近
2、维克塔霍洛 -斗技场前-
3-2:对商人实行购买指令,获得「エドバルドの盾」
3、维克塔霍洛
3-3:将盾牌交给古董商人(古物商),获得古地图
3-4:进入酒馆
4、前往被遗忘的洞窟的道路
5、被遗忘的洞窟
3-5:击败剧毒虎(ヴェノムタイガー)
6、维克塔霍洛
3-6:进入酒馆
第四章
1、格兰波特(グランボート)
4-1:前往露天街
2、格兰波特 -露天街-
4-2:前往左侧的通道
4-3:前往大拍卖场入口附近
3、格兰波特 -大拍卖场-
4-4:靠近前往坛上的楼梯
4、格兰波特 -地下水道-
4-5:击败阿斯美拉尔达(エスメラルダ)
5、格兰波特 -大拍卖场-
4-6:从坛上右边的入口进入里面的房间
BOSS 挑战与注意点
1-6:击败米克和马克(ミック&マック)
米克:弱点:枪、斧、雷、风
马克:弱点:弓、杖、火、风
最开始就是双 BOSS 战的一大难点,在击破其中一个之后,剩下的 BOSS 会强化物攻、物防,并且会开始使用全体攻击。虽然将双方 HP 都削减到一定程度再行逐个消灭是比较好的方法,但由于其中一人 HP 50% 以下的情况下,BOSS 会使用支援防御,因此需要注意。
对策:
1、两个 BOSS 风属性弱点可以用商人的大风能力快速击破要害
2、如上所述,双方 BOSS 都均等削血是比较好的方法。
2-6:击败奥马尔(オマール) 弱点:枪、短剑、杖、冰、光
这个 BOSS 最大的特征在于 BOSS 本身并不强,但是会对其手下士兵使用金钱的力量大幅强化手下的物攻物防和速度,且手下士兵被消灭后还会再出现,因此战斗起来较为麻烦,但依旧推荐先消灭手下士兵再攻击 BOSS。
对策:
1、BOSS 从击破要害复归后,盾点会增至最大,建议准备好所有弱点攻击方式;
2、BOSS 会使用全体攻击,推荐提前准备好范围回复手段,包括神官的回复魔法和全体回复道具。
3-5:击败剧毒虎(ヴェノムタイガー)
如名所示,BOSS 所有的攻击都会带毒,因此需要准备包括治疗毒、预防毒两种的手段,BOSS 还会在 HP 50% 以下的时候使用至高的毒,令我方不仅会中毒,而且还会减少 SP 和 BP,不过 BOSS 并不强,只要有毒对策,可轻松消灭它。
对策:
1、BOSS 只会使用物理攻击,做好毒防御的前提下,提升物防可有效对策;
2、使用技能扩散化的技能,可以让「健全化」针对我方全体有效,可有效防毒。
4-5:击败阿斯美拉尔达(エスメラルダ)
该 BOSS 会根据不同颜色的刀,来封印我方的特定行动,红刃会封印我方普通攻击、青刃会封印物理技能、紫刃会封印属性技能,黑刃则会令对象头上有一个倒数,倒数结束后队员就会强制战斗不能。不过只要令 BOSS 进入击破要害,这些状态都会被解除。BOSS 从击破要害复归后,盾点和弱点会变换,不过弱点中,枪属性弱点会包含在内,建议使用千本枪技能作为击破要害主力。
对策:
1、弱点变化为枪、斧、杖、风、光→剑、弓、火、雷、风→枪、短剑、冰、风、暗。
2、BOSS 的物理攻击较强,建议使用盗贼的技能令其降攻。
以上就是八方旅人商人篇流程攻略,想必大家都了解了吧。
《八方旅人》中的最终隐藏BOSS需要八个人物都过完第四章才能开启,而在最后决战时也是相当的难打,许多玩家不知道如何通关,今天给大家带来“arken”分享的《八方旅人》最终BOSS战详细打法与队伍配置,希望对大家有所帮助。
隐藏BOSS其实职业配置不太重要,重要的是各种支持常驻能力有没有取得。
其中最关键的几个就是回复突破上限、BP攻击伤害增加、多行动一次、攻击手的物理属性常驻及伤害突破。
回复上限突破
这BOSS各种满血秒招式,一回合还有多动,什么时候被砍个三四千都是家常便饭。
最好就是全员挂个回复上限突破,开场看是神官BP大回或着是关键人物直接喂个全恢复药,让全体队员的血量常驻在6000+,不管第一阶段第二阶段,任何角色一倒表示你那回合,基本上就少了两次动作机会。
但是BOSS可不会乖乖地在那边等你复活后再攻击,往往崩就是一只死,然后每回合行动次数减少,然后压力越来越大(分工无法执行),然后可能当回合的第二次就出大招让你全员接着崩溃,所以在开场把全员血量抬高到6000+是打这BOSS的第一要务。
BP攻击伤害增加
没记错应该是星咏者的第三招支援能力,这东西比什么特攻或属攻增加重要得多,因为基本上你的输出手段就是靠开盗贼跟武艺家的奥义来输出,他们全算BP伤害。所以攻击手基本上是必备,好在整场战斗中,只要三个攻击手,所以不难达成。
多行动一次
这基本上是神招,最好是挂在投药的角色身上,要知道多投一次药意味着你可以有机会在同一回合中把全队的HP或BP同时补满,甚至还可以帮助破防或多上一次护盾。有了这招会让你在处理BOSS的过程中,大大减少被贱招婊掉的风险。
攻击手物理及属性常驻还有伤害突破
这BOSS三不五时会消你BUFF,所以最好让你的伤害BUFF处于常驻阶段,避免浪费角色行动去上BUFF,而伤害界线突破这是基本的常驻技能,尤其是盗贼攻击手没挂这招基本就废了,这只BOSS也可以不用打了。
战术
先用最简单的话语来形容两阶段的战斗:
第一阶段本体血厚,三只小兵超烦,除了锁BOSS弱点无敌外还会一直招,幸好血量不多只有五万。
第二阶段本体血不多,但在没打爆其它部位前是无敌,其它部位血14-16万不等,打死了就是死了不会再招。
我的想法是:
第一阶段要有爆炸性的输出能力,能够在一回合之内秒掉血五万的小怪。
第二阶段因为没法秒掉三个部位,所以必须要有一回合承受三四次攻击的准备(物闪跟魔反必备)。
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