这是纯净mod里的KofuRankData.txt文件中的数据,是游戏中所有有名有姓人物的排名(估计就是徐大《武林通鉴》中的排名)。
侠客风云传人物官方排名一览
#iRank #iScore #iName
1 60000 龙王
2 56000 天意城主
3 53000 天王
4 50000 剑圣
5 49000 玄漓公
6 48000 陈崇英
7 47000 柯降龙
8 46000 无瑕子
9 45000 无因
10 44000 阳第上人
11 43000 卓人清
12 42000 曹岱
13 41000 江天雄
14 40000 金熙凤
15 39000 尹世允
16 38000 玄冥子
17 37000 萧潇
18 36000 摩呼罗迦
19 35000 叶孤
20 34000 利多仁波切
21 33000 夜叉
22 32000 谷月轩
23 31000 花玖瑟
24 30000 迦楼罗
25 29000 阿修罗
26 28000 公孙坚
27 27000 紧那罗
28 26000 乾达婆
29 25000 荆棘
30 24000 傅剑寒
31 23800 醉仙
32 23600 利空法王
33 23400 无色
34 23200 无慧
35 23000 古叶
36 22800 庄人骏
37 22600 卓夫人
38 22400 狂
39 22200 西门玄
40 22000 夏侯城
41 21800 何未峰
42 21600 王虎
43 21400 吃
44 21200 喝
45 21000 商鹤鸣
46 20800 唐飞
47 20600 青霞子
48 20400 秦斯龙
49 20200 万震山
50 20000 白无常
51 19800 黑无常
52 19600 紫阳子
53 19400 老胡
54 19200 方云华
55 19000 虚真
56 18800 古实
57 18600 杨云
58 18400 萧遥
59 18200 李浩
60 18000 燕宇
61 17800 江瑜
62 17600 嫖
63 17400 赌
64 17200 灵相
65 17000 无嗔
66 16800 无戒
67 16600 无颠
68 16400 南宫龙飞
69 16200 史刚
70 16000 风吹雪
71 15800 熊天霸
72 15600 史义
73 15400 任浩然
74 15200 橘叟
75 15000 丹青
76 14800 仙音
77 14600 书生
78 14400 易兰
79 14200 关长虹
80 14000 任清璇
81 13800 西门峰
82 13600 夏侯非
83 13400 毒
84 13200 浪
85 13000 沈澜
86 12800 蓝婷
87 12600 商仲仁
88 12400 唐冠南
89 12200 花痴
90 12000 关伟
91 11800 陆少临
92 11600 任剑南
93 11400 秦红殇
94 11200 齐丽
95 11000 王蓉
96 10800 黄娟
97 10600 纪玟
98 10400 何秋娟
99 10200 巩光杰
100 10000 史燕
101 9800 仇霸
102 9600 焦大
103 9400 焦小
104 9200 巴龙
105 9000 郝虎
106 8800 唐中慧
107 8600 神医
108 8400 沈湘芸
109 8200 曹萼华
110 8000 雷震天
111 7800 贾云长
112 7600 赛飞鸿
113 7400 赵惊风
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
生活技能属性加成
首先你要了解生活技能加成什么,以及有多少加成。
养成模式和地图模式下,生活技能的加成是不同的,甚至有的技能在地图模式下就没加成,比如钓鱼。
其次,生活技能加的属性多少和你小游戏成绩有关,比如打猎1000分大约就是2000点轻功,铁矿26连击大概1250的眼功。
地图模式
挖矿:眼功1000~1300
打猎:轻功1000~2200
钓鱼:无加成
采药:医术,忘了有没有,医术太好加了没意义。
养成模式
铁矿:26连击4000+的硬功,1250的眼功
打猎:1200分4000+的眼功,2200+的轻功
采药:医术无视
钓鱼:钓鱼只和数量有关,所以一进画面赶紧的死里点鼠标,鱼竿越好饵漂浮越短,所以想刷钓鱼等到杭州拿了鱼竿再说。我刷的时候目测4000+软功,可能5000+。
打铁:不知道高级和低级装备打造影响不影响硬功的经验,我想不会有人nc用高级装备练级。打造短剑目测2000+硬功。
厨艺:+1悟性。弱智党的福音。不过为了悟性初期做菜当心中期被虐。
炼丹:无。
花卉:无。
以上就是全加成。下面我们要分析如何最优化升级。
最优化升级方法
最强天赋:机敏+臭味相投+带头大哥。有人问为什么机敏。
1.由于二徐满好感的et外星人事件,眼功和耳功完全不需要练。由于臭味导致只需花8点体力就可以满二徐好感,换句话说8点体力=100眼力+100耳力。
2.基本功的经验是随着属性上涨而上涨的,而生产技能小游戏玩的一样,那是恒定的。前期你会发现练生产比基本功还多,基本功唯一的好处就是加武学,因为前期武学低内功有要求所以不得不学(一般就是东方宝典和独孤了)。
所以我们明确思路,在达到武学要求情况下,优先学生产技能来升属性。这里还要注意因为生产技能和你小游戏效率有关,所以要合理安排技能升级。
ps:大概还有人说软硬功额外提升攻防,我想说生产最后你还是要练,攻防血练内功才是王道。
生活技能练级优先顺序
1.铁矿,满100.地图和养成都练(附收益太高,箱子和矿石卖钱)
2.打猎,到80.后面有20点闲逛能拿到。只在地图练(闲逛党的玩法,不想触发的就练满吧)
3.厨艺,一洛后不满100悟性的补,满100不要练了,但想要庖丁解牛刀法的要注意可能有厨艺要求。
4.钓鱼,一般买到竹制后练到60,顺带虹理,然后等到杭州拿那个绿钓竿再练。注意地图无加成。钓鱼软功加成非常高,练到100差不多软功也100了,所以别浪费练基本功。
5.打铁,加成其实一般,不过总归要练的。如果后期还要打造兵器,练到90差不多了。
6.炼丹,无加成,看你想不想天书了。
7.花卉,大家都知道的种牡丹和芙蓉。
基本功练法
基本功大多都是在后期练,属性高了提升经验才快。比较需要练的除了内功不说,就是硬功和轻功了。
硬功在铁矿和打铁刷满后,最多4次大概就满了。然后就是轻功,好在轻功经验高,也很快就满了,还有个飘飘丸呢。
软功说了钓鱼差不多就满了。
由此可以看到除了内功,基本功没啥好练的,这也是我说刻苦不如机敏的原因。熟悉后大多数时间你都是练功法做生产和艺能。如果第二天赋是臭味相投,打杂加好感完全无用,第一年师傅就满好感了。
但前期你还是要练基本功的,至少把东方和七决学了。独孤更是要刻苦了,不过与其慢慢刻苦武学奇才更实际点到150。
臭味相投的伤害
基本4个生死之交=武器大师,最高加成可以有20个生死之交。给组数据,后期200攻剑,臭味平砍3700,武器大师3100(排第三).对于空手流差距更大了。
武学奇才属于速成型天赋,因为武学实战有500上限,仗就那么多(刷某人bug的不算)。然而对于rpg速成一般等于实用。所以武学奇才是不错的,仅次于臭味和风流。
臭味更大意义在于节省大量驿站体力。除了二徐其他该加满的男性都是生死。而其他天赋基本没这个作用,节省艺能本来就溢出,节省生产经验又不和属性加成挂钩。
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